▲菲涅尔透镜体积略厚,由一环一环的同心圆构成。
加入电容式感测技术的Sense控制器除了视觉体验外,交互也是影响VR体验的关键因素。初代PS VR在交互方面采用的PS Move手柄,这两个手柄通过光线与基站设备相互通信从而实现交互。如果PS Move被身体遮挡导致基站接收不到光信号,那么交互就会中断,并且在强光下还会产生干扰。PS VR2的Sense控制器不仅解决了以上问题,还加入了电容式感测技术,可监测到手指触摸。它的原理是在平行片电容中间隔着一层电介质,该系统中的大部分能量聚集在电容器极板之间,还有少部分的能量会溢出到电容器极板以外的区域。当手指放在电容触摸区域时,相当于放置于能量溢出区域,并将增加该电容触摸区域的导电表面积,从而提升控制器的灵敏度。
▲电容式感测技术原理
在了解了PS VR2的一些关键技术特性后,接下来,我们将对产品进行全面的体验。
更简洁的连接方式我在6年前体验过初代PS VR,在使用时需要连接很多设备,导致各类线材比较杂乱。而PS VR2给我的第一感受是连接线非常简洁。相较于初代采用的独立计算控制单元,PS VR2将计算控制单元整合在了头显之中,这样外部连接设备就更少了,只需要将VR头显部分直连PS5主机即可。虽然头显中整合了计算控制单元,但是重量却并没有因此增加,头显重量为560g,相较于初代PS VR减轻了7%左右,比体积更小的PICO4轻了26g。
另外,头显与主机之间通过一根Type-C连接(头显端完全固定,不支持拆卸),连接线主要起到供电和数据传输的作用,并且线长约4.5m,也就是说它允许用户的活动半径在4.5m左右,足以应对绝大用户的使用场景。另外,线材的材质比较柔软,不用担心出现打结的问题。如果你需要延长线缆获得更大范围的活动半径,也可以搭配C to C(公转母)延长线使用。我购买的是一根支持Type-C 3.1 Gen2规格支持100W快充的延长线,搭配PS VR2使用各项功能正常。建议用户在购买延长线的时候,记得选择支持大功率快充一类的线材,以确保正常使用。
▲PS VR2采用了1根4.5m长的不可拆卸Type-C连接线,可搭配延长线使用。
头显的连接线旁边是3.5mm耳机孔,可使用原装入耳式耳机,也可以更换半入耳式耳机,并支持使用无线蓝牙耳机,遗憾的是没有内置扬声器。需要注意的是,PS5本身不支持蓝牙,需要使用USB蓝牙发射器,然后在设置-声音中的麦克风和音频输出都设置为USB耳机组。为了方便玩家收纳有线耳机,它还在头带的左右两侧设计有耳机收纳装置,不使用耳机时可轻松塞进去,非常巧妙。
各项功能设计很巧妙很人性化PS VR2没有像普通VR设备那样采用软质头带,而是采用了与上一代PS VR类似的固定式头带,相对来说支撑性更好。戴上头显后,可通过背部的旋钮调节紧度,按住旋钮中间即可让头带伸缩调节松度,这与上一代的PS VR调节方式有些类似。它的外壳材质主要由塑料构成,与后脑勺、眼部、额头及两侧接触的部分则采用硅胶材质,舒适性比其他采用泡沫的VR设备更好。
▲头带左右两侧设计有收纳耳机的孔位