俗话说得好:抽卡一时爽,一直抽卡火葬场。不知道什么时候开始,抽卡成为了游戏的热门,越来越多的游戏要抽卡。很多人都不知道为什么会沉迷于抽卡?就让小编来解释一下吧。
抽卡机制其实是“斯金纳箱”理论的典型应用案例。
斯金纳将小老鼠放在一个箱子之中,箱子中设置有一个操纵杆,当老鼠转动操纵杆时便会有食物奖励掉下来,老鼠获得了食物。很快老鼠发现了杆和食物之间的联系,于是不断地转动,不断地获得食物。期间根本不在乎食物的多少。
而抽卡的奖励就是食物,一开始爆率高一点,给你点甜头,之后就算限制爆率,你也会沉迷其中。
游戏FGO,成功在众多游戏中,占得一席之地,最出名的还是它的玄学抽卡。还有18年新出的《万象物语》,就算只是几大种族之间的斗争,还是离不开抽卡。