iPhone XR
在产品发布后,很多人都将这块屏幕的关注点转移至1792x828的分辨率、像素密度326ppi等参数上。但在我正常使用的过程中,我并没有感觉到屏幕分辨率对观感的影响,毕竟这样的一块屏幕仍然属于“视网膜屏幕”的级别。当然,如果你真的对一块屏幕的参数看得很重,那么只有去线下看到真机后才能打消你的顾虑。
iPhone XR
在iPhone XR发布后,很多人都吐槽其边框宽到“能跑马”,但是当我们仔细分析后,就不难发现这其实是苹果经过抉择之后的最优解。
首先,由于LCD屏幕的工艺限制,iPhone XR的“下巴”无法使用像iPhone XS一样的COP封装工艺,这样势必导致机身底部的宽度增加。而为了传承iPhone X的设计语言,苹果只能将机身R角与屏幕R角做到高度统一,所以苹果将侧边框增宽,最后形成四边等宽的设计是唯一选择。
iPhone XR拥有等宽的边框
事实上,这样的设计也带来了非常舒适的观感体验。当我们仔细看后不难发现,iPhone XR的黑色边框圆角与苹果的App矩形圆角是完全一致的,而且当我们完全专注在内容的时候,很难关注到屏幕四周的边框,所以iPhone XR的边框宽度并不是一个需要纠结的问题。相信我,当你使用了一段时间iPhone XR以后,你一定不会关注这个侧边框的。
iPhone XR
至于屏幕顶端的Face ID,则一如既往代表着苹果最先进的科技,现在经过一段时间的发展,大家已经可以接受这种刘海屏的设计,看上去并不突兀。
iPhone XR被砍掉了什么?
由于价格限制,iPhone XR还是被砍掉了一些“使用频率较低的功能”,比如3D Touch。对于我个人而言,我已经习惯3D Touch带给我的便利体验,在使用支付宝、微信的时候直接重按调出付款码,在屏幕侧面重按切换多任务、在键盘上重按后选择光标位置等操作,而没有了3D Touch,在某些场景下无疑会产生一种“怅然若失”的感觉。