3、游戏的经济运营
这个游戏,本质上是一个经济运营游戏,花足够多的钱找到自己所需要的卡组成想要的阵容。
钱的获得有几种方式;
每回合发的钱,5块
胜利金币,1块
连胜连败金币,1-3块,由2-5连胜/连败决定,野怪回合也加
利息金币,每10块多1,最多10
经济的积累最重要的就是23阶段,赚到50块利息金币的启动资金,显然,连胜或者连败获得的经济是最多的。
胜利会比输多5块,5连胜会多10块,额外利息1-3块,平均多16块。
如果你3阶段继续维持的话,这就很恐怖了,你会再多23块。
并且由于你额外赚到了血量,所以你可以在4阶段自由的选择纯连跪,最大化利息多30块,最大化连跪多10块。
所以游戏本质上是最大化经济和棋子质量,并且最合理血量的一种玩法,而且要尽可能的珍惜每一分钱。
真正会玩这个游戏会合理的选择是继续连胜、连跪,最大化利息,钱与血量合理置换,而容错血线是30点,也就是后期可以被入两次的血量,一旦低于这个血量,就要梭哈苟名次了,能多几名是几名。
套路的选择尽量不要摇摆,也就是尽量不拿多余的卡,非核心卡在影响经济的时候也会先不拿,从而最大化保证经济,这也是建立在场上棋子强度的基础上,也就是既强又最大化经济。
4、套路的选择
游戏没有100%的平衡,每个版本根据平衡程度,能玩的套路是一定的,有的版本多,有的版本少,有的发现早,有的发现晚。
因为所有人的卡池是共通的,每个卡的数量是一定的,你拿了卡就会影响别人抽同样卡的概率,最简单的概率学,4费卡有12张,也就是最多3家可以玩同一个主C的套路,最优是2家,而5费由于概率更低,最多变成2家,最优1家。而且,由于1费卡本身存在过度使用问题,并且这个游戏三星会更高程度降低同样卡概率,所以,同类型的赌狗,基本上2家同行就等于自*。
以上所有定律并不适用于欧皇……
每个套路的核心装备是不一样的,而套路的选择通常优先基于开局核心装备,或者核心装备容易获取的程度,而一些套路基础卡一致,中间可以变化,这就基于核心主C谁来的早来决定,如果套路本身玩的人少,也可以最大化经济强行头铁玩,而同行多,你就要选择更早速度的到达提速等级,梭哈来抽卡,帮助你别同行更容易找到主C卡。
以上定律同样不适用于欧皇……
所以,最适合上分的套路最好是玩的人既少,又强,最好还不吃热门装备。
这样的时候,一些人依靠这一点,实力甚至可以提升一个大段,典型的套路大于实力,通常只有在大版本更新存在套路信息差的时候可以获得,一般只要套路足够强,你可能仅有一天的上分机会。