老规矩我们还是先用椭圆概括树叶的大致组团,注意椭圆并不精确,只需要框出的形态就ok。
接下来,我们用z字线,就像画云朵一样将树的轮廓勾勒出来,云线的之间注意留出孔洞便于我们下一步穿插树干。
注意看上图左侧的勾线,这些云线看似随意,但都大致遵循了叶片的椭圆形团块。然后我们添加树干即可(看右侧图)。注意这种云线构成的树比较柔美,所以树干也可以多用弧线,这样看上去更加优美。这种画法明显更加简单,对于画面中远景的树木十分好用。
第三种 没骨法
我们看这丛树在画面的远处,已经看不清细节了,大概看出树干上长了很多小叶,枝干很少。这种树我们可以借用芥子园画谱中的没骨法来表达。