1. 车
车走直线,每着可依横、竖线任意走,距离不限,但不能拐弯。所到之处,如有自己的棋子阻拦便不能通过,如有对方的棋子阻拦便可吃掉。
如图1,红车可走的点有六个,可以向前走一格吃黑马,向左走一格吃黑卒,或者走到A、B、C、D任一点。红车向右不能走,因有己方兵阻拦。不过需注意,红车吃黑卒是白吃,而吃黑马就不行,黑车保着黑马,你吃他的马,他就会用车吃你的车。
图1
车是象棋中最厉害的棋子,它可以走到棋盘上的任意一个点去,最多时能控制棋盘上横竖共十七个点。车速度很快,能攻善守,一步棋就能从棋盘的这头走到那头去。
通常可以分值的方式来表明子力的价值。车最厉害,它的分值也最高。车=9分,请你先记住,以后说到其他子力分值时,你就可以同车来比较了。
需要说明一下,车的分值也好,其他子的分值也好,都是就一般价值而言,特殊情况另谈。
2. 马
马走“日”,就是从“日”的一角走向对角。如图2,一匹棋盘中心位置的马,可有八个点可走(A、B、C、D、E、F、G、H),即人们常说的“马踏八方”。
图2
但对马的行走有一条特殊的规定,那就是如果马被蹩住了马腿,就不能跳过去。如图6,红马可跳到A或B点,黑马则不能跳到C或D点,这是由于黑马前面的卒蹩住了黑马向C或D点跳的马腿。所以往往开局没几步,对局者就要把马前卒先挺起来,目的就是为了开通马路。
蹩马腿还是不蹩马腿,有些初学者经常看不清楚。马走“日”可理解为先依线直走一格再依线斜走一格,若依线先直走经过的那个点上有一个棋子,则这个棋子不论是黑是红,就算蹩住了马向这个方向跳的马腿。
如图3,红马可以吃黑炮或吃黑河沿卒,也可以跳到A位或B位,却不能吃黑下二路卒或吃黑马,也不能跳到C位。是红仕蹩住了红马吃黑下二路卒的马腿,红兵蹩住了吃黑马和跳C位的马腿。红马不能吃黑马,黑马却可以吃红马,黑马吃红马并不蹩马腿。
图3
图4中红马吃黑炮是白吃,贸然吃卒则红马会被黑车吃掉。红马跳到A位给黑车白送礼,称送吃。
马进能攻,退可守,想走到哪儿就走到哪儿,最多时能控制盘上八个点。但马没有车动作快,也不如车活动自由,一旦被蹩住马腿,简直寸步难行。马 =4分,也就是说,两匹马的分值加在一起,还不如一个车。