项目难点
1) 场地大,利用率要求高;
2) 专业多,涉及路隧、景观、动画、消防、电气等多专业协同难度大;
3) 乐园游乐设施种类多,对消防、景观、游客到达度等要求高;
4) 项目依山而建,土方的填挖量大,控制土方量且保障各专业设计不冲突是场地设计人员的最大难点。
解决方案
针对以上项目难点,利用道路设计软件Openroads Designer进行精准建模和计算分析:
1)创建的模型精度高,模型涉及面广(道路、隧道、场地、管道、边坡、湖泊、山上小径);
2)直接统计各道路土方量和各个区域的场地填挖方量;
3)根据边坡生成道路挖填方量。
具体做出如下工作:
- 基于设计图纸,建立与设计图纸相符的DTM模型,建立场平、道路、景观地形及道路放坡等相关模型;
- 基于方案图纸及后续调整初步设计、施工图纸进行了多次配合调整;
- 基于边坡设计方案进行边坡建模工作;
- 基于湖泊设计方案建立了大湖秀场地及其瀑布方案;
- 小火车轨道的地理位置及其与周边地形的放坡关系;
- 对比原始地形模型及不同版本设计地形,得出填挖方量及填挖方图;
- 各版模型逐步优化填挖方量及相关做法。
项目价值
我司利用BIM软件辅助项目土建、景观、动画设计人员进行设计,快速建模并算出实时土方量,帮助进行优化分析。
建出的模型能清晰的反映设计情况,对复杂的游乐设施摆放,标高的确定提供了直接并且科学的依据,土方量由初步设计时的140万方量优化到最终方案的80万方,为客户节约了近7000万元的工程费用。