智东西(公众号:zhidxcom)
作者 | 云鹏
编辑 | 漠影
如何让虚拟世界更接近真实世界?是科技产业探讨了几十年的命题。随着元宇宙概念火爆,业内对它的讨论热度也高涨起来。
游戏无疑是与我们生活关系较为密切的虚拟世界之一,不论是手机游戏、PC游戏、主机游戏,还是VR/AR游戏,都是如此。
从早期的2D平面动画过渡到3D游戏,经过几十年发展,如今一些大型3A游戏的画面几乎可以做到“以假乱真”,这其中非常关键的一点,就是光线追踪技术(Ray Tracing,后文简称光追)。
英伟达光线追踪Demo
简单来说,自然世界物体的真实感更多来自于光影,而光线追踪技术,就是让光线反射遵循真实世界的原理呈现出来。
英伟达光线追踪Demo
2018年8月1日,随着RTX 20系列显卡发布,英伟达第一次将光线追踪技术带到了大众消费级产品中,不过要享受流畅的光追游戏体验,你可能至少需要一张“万元级”显卡。
即使经过三年多迭代,但是算力不足仍然是制约光追技术在PC端大范围普及的核心瓶颈,光追技术消耗的大量算力会导致游戏流畅度显著下降。
到底是要光追带来的画质提升,还是要流畅度?似乎变成了鱼和熊掌不可兼得的一道选择题。
而今天,这样的光线追踪技术就要在手机上实现了,没错,这并不是开玩笑。