文/静海君
在最新的策划有话说中,天美公布了最新一期的企划——对抗路传送机制优化。本次的公告主要分为三个部分:目前传送阵地问题,针对当前问题的思考,具体的解决方案。
目前对抗路传送阵存在的问题常玩对抗路的小伙伴肯定都知道传送法阵的问题。
⑴传送法阵的第一个问题
目前传送法阵的最大问题其实是鸠占鹊巢,对抗路使用传送法阵的频率其实远不如打野。
很多打野英雄吃完野区,吃对抗路兵线,全部吃完后坐着传送法阵就这么走了,完全背离了策划初始的设计目的。
⑵传送法阵的第二个问题
传送法阵目前的第二个问题是人在使用的时候必须傻站着,这个看起来就非常笨的行为会导致支援意图暴露,经常会在传送的过程中被打断,又或者将落地就被群殴。
⑶传送法阵的第三个问题
至于传送法阵的第三个问题则是收益问题。
传送法阵的位置是固定的,要想安稳传送,先要把对面打跑或者打死,然后再走过去传送,等到真正传送过去经常需要花费大量时间。要知道团战是瞬息万变的,如果没有提前准备,用传送法阵支援很容易耽误事。
针对当前问题的一些思考那么针对这么问题,策划想怎么解决呢?
⑴思考一