哈喽,大家好!欢迎大家收看,不肝不游戏!我是疯子~
随着1.39版本新亡灵英雄的爆料,潜移默化对亡灵阵营英雄梯队进行了重新布局。原来是所有玩家必留的骨弓,疯子开始思考,是不是真的所有玩家都必须要留他呢?
带着这个问题,我们今天从重新审视一下幽冥重生者——法瑞奥。
伤害来源骨弓的伤害主要依靠他的大招对全场进行收割,满级大招爆发有220%攻击力的伤害。除了基础伤害之外,敌人每附身1个恶灵,额外造成25%的伤害。所以想要让骨弓一个大打出高额的伤害,敌人身上的恶灵数量起到至关重要的作用。
但有一个弊端,恶灵是有存在时间固定10秒(最长15秒)。一般情况下能叠2~3个恶灵,再多在常规阵容下就比较难了。好在大招释放后能提高恶灵攻击频率,适当补了大招的伤害,但前提是敌人要被恶灵附身。
控制来源骨弓有强控和软控。软控来自2技能,恶灵削减敌人能量,一共能削减45(最多75点)点能量;同时还有几率造成打断。硬控来自3技能,眩晕敌人3秒。
2技能虽然是个软控,但在一个能量就是爸爸的游戏里,2技能的战略意义显然比3技能更高。
续航来源这里的续航指的不是生命恢复,而是骨弓恶灵的续航。2技能会3技能都会召唤恶灵,但最主要的恶灵来源还是依赖4技能和专属。
4技能被动主要是延长了恶灵的存在时间,能让2技能恶灵的效果最大化。专属扩充了恶灵获得的渠道,只要普攻暴击就能产生恶灵,且无CD。这让骨弓大招打出高额伤害存在了可能。
同时,专属降低敌人攻击力和生命恢复,也有一定的作用。