其实风格是一定要变的,不然时间久了谁都会腻,但风格变得如此"高科技",无疑使本作的精灵风格再度成为争议话题。但无论如何,创新总会是好的。当然,"《口袋妖怪》系列"依旧不会抛弃可爱这一大卖点,这些可爱的小东西足以让女孩子们爱不释手。(男孩子觉得可爱不行吗!)
方便自然的新操作因为对应NDS,所以本作的操作就很自然地要应用到双屏和触摸屏。说实话,以前做前线时,并没觉得本作的操作会方便到哪去,但真正玩上的时候才感觉到,本作的触模屏操作实在是太方便了,可以直接用触控笔甚至用手指直接去点选项,基本上不用再去调光标指令,而且越玩越能体会到触摸屏操作的方便,加之指令全都移到下屏,战斗时的战斗画面也显得更加整洁。(模拟器玩家:emmmmm......)
还有双屏,刚开始游戏时,地图画面时游戏的下屏简直让人觉得是在充位置,但随着手表功能的增加,下屏的作用也越来越重要了:比如种果树时,看着下屏的相应功能可以很方便地了解到果树的状况;再比如寄放饲育屋时,我们可以第一时间知道有蛋孵出;到后期捕捉到处跑的妖怪,其方便程度就更不用说了。
任天堂在《口袋妖怪钻石·珍珠》中告诉我们:"双屏和触摸屏,是这么用的。"(任天堂NB!)
博大精深的系统