- 牺牲性死亡:
如《京剧猫》中的阿紫,狮虎女,因为孤独,为了爱情。还是属于剧情逻辑内部的牺牲。
同时另一种死亡,是为了作品观念,动画主旨的牺牲,显得十分高级:如《灵笼》为人性、为抗争而死的红寇和破晓,在极端抑制人性的末世规则,选择真情实感地活着。
- 洗白性死亡:
十分常见的是反派洗白,套路,还是套路。为了深化剧情,故意把反派搞得迫不得已,心有苦衷,进而倍加感动。用得好,会给观众留下思考;用不好,那只能是觉得狗血当头。
其对应的就是罪有应得性死亡,只不过选择的国产动画中,很少能有用得好的了。多数是炮灰了,或其死亡给观众带来爽感而已。
不得不提《虹猫蓝兔七侠传》这部群像动画中的反派。一个是几乎从头活到尾的猪无戒,连个同人画都相当稀少的反派角色,阴险小人,自私自利,就是主角进化中期的一个坎儿。
而后期的坎儿由备受偏爱的反派黑小虎担任,就算他喜欢蓝兔,但他还是以拿到麒麟血给父亲治病为终极目标,并因为嫉妒逐渐失去初心的光明磊落,最终也因为这份嫉妒而死。从头至尾,立场坚定,人设不倒,还有不少粉丝,值得学习。
- 纠葛性死亡:
这种死亡就涵盖很多种肯能了,多见于人物众多,纷争众多的世界观。往往是为了铺开世界观,展现各个势力时,角色死亡作为由头以服务动画构架。
如《画江湖之杯莫停》动画中领便当的人真的不少(咳,所以被禁了),但原本很高大上而神秘的“追血令”,“人未尽,杯莫停!”,听起来很带感。结果高开低走,到了后期变成了为死而死,可惜了这个设定。