文│丹青解说 原创文章
丹心不改,青云直上!大家好,我是你们的老朋友丹青。
本期内容,我们来聊四种最容易被混淆的机制,以下内容比较干货且有趣,一定要记得看到最后哟。
普攻的攻击间隔有什么用?
普攻的攻击间隔,顾名思义,就是普攻与普攻之间的间隔时间,间隔的时间越短,普攻的频率就越高。
为什么要设置攻击间隔?其实是给某些特定的英雄,赋予一种“指向性”的玩法,并且随着攻速的不断提升,拥有这一机制的英雄,将会变得更加强大。
这里,我们举两个实例来说明:
(1)莱西奥的走A和站A,就是两种不同的攻击形态,站A的时候会进入架炮状态,攻击间隔会缩短25%,也就是说站A比走A的输出效率,约提升1/4。
(2)公孙离的站A和走A没有区别,都会受到攻速的影响,但是当她使用技能扔出纸伞的时候,攻击间隔时间会缩短20%,这等于是在攻速的基础上,再度提升了一些输出频率。
所以,公孙离就需要技能 普攻穿插输出,不断触发此机制,能加快枫叶印记的叠加速度。
闪现和闪烁,是一回事吗?
一个技能,可以从A点移动到B点,基本都可以理解为位移,因为位置发生了移动变化。
区别就是,有的位移技能可以穿墙,有的则会撞墙,而闪现也算是一个位移技能(召唤师技能)。
无论能否穿墙,有些位移技能在使用过程中,会被敌方的技能选中,无论是控制还是伤害。