游戏世界里只有红黑两色,所有的平台构件也都由红黑二色构成。
在这个世界中,角色的跳跃会触发场景颜色的切换,同时场景构件与背景同色的部分会"消隐",只有异色的部分显露出来。
场景构件也由此在红黑两种的状态下显露出不同的通行属性。
该游戏通过对特定患者人生经历的转译,试图抽象地呈现双相情感障碍患者的困境与心境,也期望能唤起更多人对这个疾病的关注、理解、包容、共情。
这款游戏目前已经获得了ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME等多个奖项,并获得了十多个国家和地区玩家的关注。对这个题材感兴趣的伙伴们现在就前往游戏盒预约关注吧!
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