而玩家的目的则是为了解救灵体。
游戏设计了文字游戏中常见的分支对话,大部分都决定了不同的剧情走向。
废弃医院探路的方向选择、与人对话时是否说出实情、请笔仙时是否提早放手……这些都决定了本次灵*流的结果。
一个不小心,你可能会沦为阵灵,又或者是最终大病一场,侥幸逃过一劫。
由于游戏中的不同选项,多达20多种的结局是游戏的一个特色。
主线是破解事件真相,代入到参与过游戏的“人”的视角,亲身体验灵异游戏的玩法过程、讲究说法。
而在主线之外,还有诸多支线怪谈,丰富故事来龙去脉。
这个游戏并不是一周目就能玩到完整剧情,而是要通过多周目、使用不同符来看另一些视角的对话。
第一次、第二次、第三次考核都是不一样的,有些是削苹果,有些是去学校探索,也有一些是去医院。
建议大家每个选项都用SL大法保存好,免得错过一些分支线和结局。
另外,关于游戏中的“城市探险队”,可能有些人会觉得是一个神秘组织。
但玩了多周目之后,你会有不同的想法,是应该加入他们呢?还是找出真相?又或是退出考核,好好活着?
每个人都有每个观点都不一样...