在游戏市场中,模拟向游戏应该算是上瘾度极高的一个品类,加之目前许多玩家因为延迟复工等原因,几乎日日宅在家里,这个时候一款好的模拟游戏可谓是*时间的利器。
模拟人生4 游戏海报
而我们除去一些传统的模拟经营游戏,将视线单纯聚焦在模拟养成这个分支,可能有很多玩家会想到《模拟人生》这款作品,诚然,在IP的加持之下,《模拟人生》不仅拥有优秀的捏脸系统,还有一整套完善的职业规划、建筑摆设、组建人际关系等玩法,可以说是自成体系,处于模拟游戏中较高的位置。
再反观以其它方面见长的《美少女梦工厂》《中国式家长》,它们大多也拥有着多样的结局,和诸多出彩的人设立绘,在部分玩家心中也有着一席之地。
古代人生
但我们今天所要说的《古代人生》就有点截然不同了,或许玩过它前作的粉丝或许会知道,这家游戏公司主打的就是“文字模拟”,在游戏中的很多随机事件基本都没有图片,只是靠一段文字展示。同时它的抉择也是以年为单位,玩家往往可以在一小时内下快速结束一段人生。
至于它的续作也是大幅度保留了这样的设定,只是仍会有许多玩家表示怀疑,这样一款几乎全靠文字堆砌出来的游戏真的能够展现出模拟游戏的所有魅力了吗?
下面我们就从这款游戏为起点,来谈谈文字能否成为模拟游戏的最佳载体。
文字与模拟游戏的结缘在一款游戏中,文字往往是最为总要的,因为我们想要玩好一个游戏,必然需要了解“我是谁?如何玩?故事讲了些什么?”而这些都是需要靠文字体现出来。
因此有部分玩家为了体验外国的游戏,甚至会开始钻研一门语言,至于另一些玩家可能会望而生畏,索性求助汉化组,或者直接放弃这一款游戏。
不需过多文字的《超级马里奥》
所以我们可以得出“文字 画面 操作”三者之间相辅相成,才出现出了各种游戏的结论。但在目前这个时代下,游戏种类甚是繁多,我们也经常会看到一些休闲游戏,砍掉了冗杂了教程,专攻于玩法之上,例如知名游戏《超级马里奥》和各种三消游戏都无需过多纠结于文字,哪怕是外文都能够玩的有滋有味。这就是典型的重操作,轻文字。