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ug新手必练300图(三维画图实例200例)

来源:原点资讯(www.yd166.com)时间:2022-10-31 08:30:03作者:YD166手机阅读>>

ug新手必练300图,三维画图实例200例(1)

本书以“实用、实战、速成”为指导,系统介绍了UGNX10.0软件核心功能模块,其内容包括UGNX10.0的安装、软件配置、二维草图的设计、零件设计、装配设计、工程图设计、钣金设计、曲面设计、模具设计和数控加工等,各功能模块都配有大量综合实例供读者进一步深入学习和演练。本书附带2张多媒体DVD教学光盘,制作了与本书全程同步的语音视频文件,含269个UG应用技巧和具有针对性实例的语音教学视频,时间长达14.3小时(860分钟)。光盘还包含了本书所有的素材源文件和已完成的实例文件。在内容安排上,书中结合大量的范例对UGNX10.0软件各个模块中一些抽象的概念、命令、功能和应用技巧进行讲解,本书所使用的范例或综合实例均为一线真实产品,这样的安排能使读者较快地进入工作实战状态;在写作方式上,紧贴UGNX10.0软件的真实界面进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件,提高学习效率。本书讲解所使用的模型和应用案例覆盖了不同行业和领域,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书可作为工程技术人员的UG自学教程和参考书籍,也可供大专院校机械专业师生作为教学参考。

编辑推荐

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作者简介

作者多年来一直从事CAD/CAM/CAE技术的研究、开发、咨询及产品设计与制造服务,在SolidWorks、Ansys、Adams等软件领域具有独到的理论和实践经验。被聘为多家大型企业三维软件的培训顾问和生产一线的名誉指导老师。

目录

前言

本书导读

第1章 UG NX 10.0基础入门1

1.1 UG NX 10.0应用详解1

1.2 UG NX 10.0软件的安装与启动4

1.2.1 UG NX 10.0软件的安装要求4

1.2.2 UG NX 10.0的安装方法5

1.2.3 UG NX 10.0软件的启动和退出6

1.3 UG NX 10.0的工作界面7

1.3.1 设置界面主题7

1.3.2 UG NX 10.0用户界面简介8

1.4 UG NX 10.0的鼠标基本操作11

1.5 UG NX 10.0的文件基本操作11

1.5.1 创建工作目录11

1.5.2 文件的新建11

1.5.3 文件的打开12

1.5.4 保存文件13

1.5.5 导入与导出文件14

1.5.6 使用中文文件名和文件路径14

第2章 二维草图设计15

2.1 进入与退出草图环境15

2.2 UG草图新增功能18

2.3 二维草图管理18

2.4 草图绘制工具19

2.4.1 草图工具介绍19

2.4.2 轮廓线20

2.4.3 直线21

2.4.4 圆22

2.4.5 圆弧22

2.4.6 矩形23

2.4.7 圆角24

2.4.8 艺术样条曲线25

2.5 草图编辑26

2.5.1 操纵草图26

2.5.2 删除草图27

2.5.3 修剪草图28

2.5.4 延伸草图28

2.5.5 制作拐角28

2.5.6 将草图对象转化为参考线29

2.5.7 镜像草图30

2.5.8 偏置曲线31

2.5.9 派生直线32

2.5.10 相交33

2.5.11 投影33

2.5.12 编辑定义截面34

2.6 草图几何约束35

2.6.1 添加几何约束35

2.6.2 显示/移除约束37

2.6.3 约束的备选解39

2.7 草图尺寸约束40

2.7.1 添加尺寸约束40

2.7.2 尺寸移动44

2.7.3 修改尺寸值44

第3章 二维草图设计综合实例45

3.1 二维草图设计综合实例一45

3.2 二维草图设计综合实例二46

3.3 二维草图设计综合实例三46

第4章 零件设计47

4.1 UG NX常用工具47

4.1.1 坐标系47

4.1.2 矢量构造器48

4.1.3 类选择50

4.2 UG NX的部件导航器51

4.2.1 概述51

4.2.2 部件导航器界面52

4.2.3 部件导航器基本操作53

4.3 应用体素建模56

4.3.1 基本体素设计56

4.3.2 体素应用范例59

4.4 布尔操作61

4.4.1 求和操作61

4.4.2 求差操作62

4.4.3 求交操作62

4.4.4 布尔出错消息63

4.5 拉伸特征63

4.5.1 概述63

4.5.2 创建基础拉伸特征64

4.5.3 创建其他特征69

4.6 旋转特征71

4.6.1 概述71

4.6.2 创建旋转特征72

4.7 边倒圆特征73

4.8 倒斜角特征75

4.9 面向对象操作76

4.9.1 对象与模型的显示设置76

4.9.2 删除对象78

4.9.3 隐藏与显示79

4.9.4 对象的显示79

4.9.5 视图布局80

4.10 基准特征81

4.10.1 基准平面81

4.10.2 基准轴85

4.10.3 基准点86

4.10.4 曲线上的点88

4.10.5 面上的点89

4.10.6 基准坐标系89

4.11 孔特征93

4.12 螺纹特征96

4.13 抽壳特征98

4.14 拔模特征99

4.15 三角形加强筋101

4.16 扫掠特征103

4.17 关联复制104

4.17.1 镜像特征104

4.17.2 镜像体105

4.17.3 抽取几何特征105

4.17.4 复合曲线108

4.17.5 阵列特征108

4.17.6 阵列几何特征111

4.17.7 图层的应用112

4.18 缩放体113

4.19 变换操作115

4.19.1 比例变换115

4.19.2 通过一直线镜像118

4.19.3 矩形阵列119

4.19.4 环形阵列120

4.20 特征的编辑与操作121

4.20.1 编辑参数121

4.20.2 编辑位置122

4.20.3 特征移动122

4.20.4 特征重排序123

4.20.5 特征的抑制与取消抑制124

4.21 UG NX中的图层操作125

4.21.1 设置图层125

4.21.2 可见图层设置128

4.21.3 移动和复制对象至图层128

第5章 零件设计综合实例130

5.1 零件设计综合实例一130

5.2 零件设计综合实例二130

5.3 零件设计综合实例三130

5.4 零件设计综合实例四131

5.5 零件设计综合实例五131

5.6 零件设计综合实例六132

5.7 零件设计综合实例七132

5.8 零件设计综合实例八132

5.9 零件设计综合实例九133

第6章 曲面设计134

6.1 曲线线框设计134

6.1.1 基本空间曲线134

6.1.2 高级空间曲线138

6.1.3 派生曲线143

6.1.4 来自体的曲线149

6.1.5 曲线曲率分析153

6.2 显示曲面网格155

6.3 简单曲面156

6.3.1 拉伸曲面156

6.3.2 旋转曲面157

6.3.3 有界平面157

6.3.4 抽取曲面158

6.4 高级曲面160

6.4.1 直纹面160

6.4.2 通过曲线组曲面162

6.4.3 通过曲线网格曲面164

6.4.4 扫掠曲面165

6.4.5 沿引导线扫掠166

6.4.6 样式扫掠167

6.4.7 桥接曲面169

6.5 曲面的编辑169

6.5.1 偏置曲面169

6.5.2 修剪曲面171

6.5.3 延伸曲面175

6.5.4 曲面的缝合177

6.6 曲面的实体化操作177

6.7 曲面倒圆角180

6.7.1 边倒圆180

6.7.2 面倒圆181

6.8 曲面分析183

6.8.1 曲面连续性分析183

6.8.2 曲面反射分析184

第7章 曲面设计综合实例186

7.1 曲面设计综合实例一186

7.2 曲面设计综合实例二186

7.3 曲面设计综合实例三186

7.4 曲面设计综合实例四187

7.5 曲面设计综合实例五187

7.6 曲面设计综合实例六188

第8章 钣金设计189

8.1 NX钣金概述189

8.2 基础钣金特征193

8.2.1 突出块193

8.2.2 弯 边196

8.2.3 编辑“弯边”特征的轮廓201

8.2.4 法向除料202

8.3 钣金的折弯与展开205

8.3.1 钣金折弯205

8.3.2 伸直208

8.3.3 重新折弯209

8.3.4 将实体转换成钣金件210

8.4 高级钣金特征212

8.4.1 凹坑212

8.4.2 冲压除料216

8.4.3 百叶窗218

8.4.4 筋220

第9章 钣金设计综合实例223

9.1 钣金设计综合实例一223

9.2 钣金设计综合实例二223

9.3 钣金设计综合实例三223

第10章 装配设计225

10.1 装配基础225

10.1.1 装配概述225

10.1.2 装配导航器228

10.1.3 预览面板和相依性面板229

10.2 装配约束230

10.3 装配一般过程233

10.3.1 添加基础部件234

10.3.2 添加其他部件236

10.4 引用集在装配中的应用237

10.5 组件阵列238

10.5.1“参考”阵列238

10.5.2“线性”阵列238

10.5.3“圆形”阵列239

10.6 编辑装配体中的部件240

10.7 爆炸图241

10.7.1 爆炸图工具条介绍241

10.7.2 新建爆炸图242

10.7.3 删除爆炸图243

10.7.4 编辑爆炸图243

10.8 装配干涉检查246

10.9 模型的测量与分析247

10.9.1 测量距离247

10.9.2 测量角度248

10.9.3 测量曲线长度250

10.9.4 测量面积及周长250

10.9.5 模型的质量属性分析251

第11章 装配设计综合实例252

第12章 工程图设计258

12.1 UG NX工程图概述258

12.2 设置工程图国标环境258

12.3 工程图基本管理操作259

12.3.1 新建工程图259

12.3.2 编辑图纸页260

12.3.3 删除图纸页261

12.4 工程图视图的创建261

12.4.1 基本视图261

12.4.2 全剖视图263

12.4.3 半剖视图264

12.4.4 旋转剖视图264

12.4.5 阶梯剖视图265

12.4.6 局部剖视图266

12.4.7 局部放大视图267

12.5 工程图视图的编辑269

12.5.1 视图的显示与更新269

12.5.2 视图的对齐270

12.5.3 视图的编辑271

12.6 工程图标注274

12.6.1 尺寸标注274

12.6.2 基准特征标注277

12.6.3 形位公差标注278

12.6.4 表面粗糙度标注279

12.6.5 符号标注280

12.6.6 自定义符号标注281

12.6.7 注释编辑器282

第13章 工程图设计综合实例285

第14章 模具设计286

14.1 概述286

14.2 初始化项目286

14.3 模具坐标系287

14.4 设置收缩率288

14.5 创建模具工件289

14.6 模具分型289

14.7 创建滑块295

14.8 创建模具分解视图297

第15章 模具设计综合实例300

第16章 数控加工与编程307

16.1 概述307

16.2 使用UG NX软件进行数控加工的基本过程307

16.2.1 UG NX数控加工流程307

16.2.2 进入UG NX加工环境308

16.2.3 NC操作309

16.2.4 创建工序315

16.2.5 生成刀具轨迹并进行仿真318

16.2.6 后处理319

16.3 铣削加工320

16.3.1 底壁加工321

16.3.2 型腔铣330

16.3.3 深度轮廓加工336

16.3.4 固定轮廓铣341

第17章 UG数控加工与编程综合实例345

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