根据官方定义,RTX3050相比前一代入门卡,在1080P最高画质下的游戏体验大幅提升,相比GTX1650,RTX3050有着几近翻倍的帧数表现,看上去已经和GTX1660差不太远了,与移动端的发展路线趋同:新一代入门级的性能接近上一代甜品卡。
不过NVIDIA给出的游戏样本太少,具体表现还得看实际测出来的性能,那么就让我们来直接上机测试吧。
测试平台介绍测试平台选用了目前最新的IntelZ690主板以及i5-12600K处理器,同时将对比自家的RTX3060、RTX2060、GTX1660SUPER和GTX1650,A卡这边则是对比RX6600和RX6500XT。
本次测试的主角为技嘉 GeForce RTX 3050 魔鹰 GAMING OC 8G(下称技嘉RTX3050 魔鹰),显卡经过超频设计,因此显卡Boost频率也要更高一些,同时显卡的最高功耗墙也达到了164W,意味着可以解锁功耗进行超频。显卡同样支持ResizableBAR,该功能可以解除CPU对显存的访问限制,获得更高的游戏性能。
为了保证测试结果的普适性,本次测试全程基于默认130W功耗墙下进行,关闭ResizableBAR。
3理论性能测试
理论性能测试理论性能测试部分,我们采用3DMARK显卡性能测试程序,测试项目包括:FireStrike、FireStrikeExtreme、FireStrikeUltra、TimeSpy、TimeSpyExtreme以及PortRoyal六个项目,可以较好的反应显卡的DX11、DX12以及光线追踪理论性能。
RTX3050的FireStrike得分为15880、FireStrikeExtreme得分为7424、FireStrikeUltra得分为3300、TimeSpy得分为6139、TimeSpyExtreme得分为2807,光线追踪测试PortRoyal得分为3582。