V-Ray是一款独立的渲染测试软件,通过该测试可以测试出显卡在V-Ray引擎下的加速渲染性能。
渲染性能测试小结:凭借Ampere架构全新CUDA核心的性能提升,RTX3050和RTX2060的渲染表现基本不相上下,与RTX3060差距一个档位。
但是在遇到较大的渲染场景(例如blender中的victor项目),需要利用到充足的显存位宽来提升GPU数据传输量时,四张显存位宽小的显卡在渲染用时上就处于劣势了,即便是对专业渲染较为友好的N卡,128bit位宽的RTX3050,成绩也要比192bit位宽的GTX1660SUPER用时更久。所以如果有大型场景渲染需求的话,还是建议使用RTX3060及以上的显卡。
6创作性能测试
创作性能测试使用ULProcyon测试软件和PugetBench对显卡的创作性能进行测试,而对常用视频、图片创作软件的小伙伴具有一定的参考性。
ULProcyon测试分为图片编辑与视频编辑的基准测试,图片编辑项目调用LightroomClassic、PhotoShop2021,视频编辑项目则是调用PremierePro2021。
PugetBench则分为PremierePro和DaVinci测试两项,分别对应两个视频创作软件。
创作性能测试小结:在PS和LR图片处理项目上,GTX1650以上的显卡表现基本大差不差。但是在涉及视频软件的项目上,显存带宽小的劣势又被再次放大,这里可以看到64bit显存位宽 阉割编码器的RX6500XT,表现甚至不如GTX1650,RX6600和RTX3050的表现也都不如192bit显存位宽的RTX2060和GTX1660SUPER。只能说这是为了不被矿主盯上所作出的“牺牲”了。
7日常模拟&功耗对比
PCMARK10日常模拟测试对于日常体验的性能评估,我们对显卡进行PCMARK10EXTENDED基准测试,测试内容包括常用基本功能、生产力、数位内容创作以及游戏四部分,基于实际应用和活动的测试来衡量PC性能,包括浏览网站,视频聊天,编写和电子表格,编辑照片和视频以及玩游戏等日常任务的一系列性能测试。
日常模拟测试总结:PCMARK10考虑的是整套平台的性能表现,所以在显卡需求不高的常用基本功能上基本没什么成绩差距,在后面的生产力、数位内容创作、游戏方面则是对显卡性能具有一定的要求,不过这里面的显卡除了GTX1650,其他显卡都能满足测试的性能需求,所以整体的成绩分布比较均衡,不会有太大的表现差距,倒是RX6600把RTX3060反超比较令人吃惊。
显卡功耗对比我们在开放式平台对显卡进行统一的Furmark烤机测试,在30分钟后对数值进行记录。