今天过得好不好?
修图,特别是人物精修,对我们设计师来说是基本的技能,却也是较难的一部分。
怎样把一位肌肤粗糙、雀斑密密麻麻,斑点星罗棋布,皱纹随处可见的女士修成肌肤水润、吹弹可破、毫无瑕疵的完美“美人”,并不是一件容易的事情。
今天,要和你说的就是关于肌肤修复这件事儿,俗称“磨皮”。你会几种方法磨皮呢?
01
高斯模糊
高斯模糊磨皮法,操作简单,但是效果一般。
它的方法就是:复制原图,然后对复制的图层执行“高斯模糊”,然后利用高斯模糊区域把有瑕疵的区域替换掉。
缺点:高斯模糊在消除瑕疵的同时,也会“消除”皮肤的质感。所以,这个磨皮方法最后得到的信噪比不高。
什么是“信噪比”?
我们磨皮的过程其实就是一个降噪的过程。
降噪,消除噪点,也就是消除皮肤上的斑点、疤痕、痘痘等等。我们需要把这些无用的信息抹除掉以获得更高的信噪比=有用的信息/噪点(无用的信息)。
02
污点修复
污点修复磨皮法是最常用的磨皮方法之一。
我们在磨皮开始,一般都会用污点修复工具把皮肤上比较明显的斑点、瑕疵去掉,然后再进行精细的磨皮修整。
污点修复磨皮可以保留皮肤的纹理质感,但是也有一些不足的地方:
光影不匹配,当碰到噪点很多且密集的时候,会花费不少的时间。
03
高低频
高低频磨皮是信噪比非常高的磨皮修复方法之一。
它可以将纹理和体块分离出来,然后进行单独的处理,把颜色和光影记录在低频,把纹理细节保存到高频。如果我们把这两个频分别提取到两个图层里,就可以对它们进行单独的处理。
低频层控制图像的颜色光影,不会影响皮肤的细节;高频控制细节而不改变颜色。
缺点:
01.高低频磨皮不如中性灰和双曲线磨皮细腻。它们三者之间的细腻程度可以这样排列:高低频<中性灰<双曲线。02.有点复杂。
你比方说我要对下面这张图进行磨皮:
那么我就可以2次Ctrl J复制这个图像图层,并分别命名为“低频层”和“高频层”。然后分别对“低频层”执行:“滤镜”-“模糊”-“高斯模糊”;对“高频层”执行:“图像”-“应用图像”等一系列的操作,然后对低频层做一些调色的处理,从而得到最终的磨皮效果。