在聊游戏之前先讲一些有关CQB的内容。CQB全称为Close Quarter Battle,即室内近距离战斗,是各国军方及警方的突击队、反恐怖特种部队等等特勤单位配合当今的环境需要发展出来的一种战斗技巧及战术模式,以应付城市中不断蔓延的恐怖活动、犯罪以及特种作战的需要。这套战斗技巧和战术与传统的*、丛林作战等完全不同,而且多应用在敌人指挥部、大楼、民居、小巷等室内狭小环境,所以这种战术称为“室内近距离战斗”,但并不是所有在室内所发生的战斗都称为CQB。
▲在《使命召唤》系列的作品中经常能够见到CQB的内容
在众多FPS作品中,《彩虹六号》系列、《霹雳小组(SWAT)》系列、《决胜时刻(Zero Hour)》,包括我们今天要讨论的RON在内都是主打CQB玩法的。
▲被玩家所熟知的《彩虹六号:围攻》属于类CQB的游戏,且现在的风格更加偏向娱乐化和竞技对抗性
作为一名FPS玩家,除了体验突突突的酣畅爽快,更多的则是体验身为作战成员时的真实感,这也是大多射击游戏不断追求的“拟真”,CQB题材的更是如此,RON将这一点体现的几乎是淋漓尽致。
游戏故事发生在一个名为洛斯苏埃诺斯(Los Suenos)的虚构城市,玩家作为特别行动小队的一员需要不断处理城市中发生的紧急事件。进入游戏后玩家会在指挥中心待命,整个中心看起来并不像印象中的那样人头攒动,甚至整体氛围以及小物件的摆放都会让人有一种跳戏到在《恐鬼症》的车库中等待抓鬼的错觉。
不过指挥中心的功能还是相当齐全的,EA版中开放了任务看板、衣帽镜(外观自定义)、储物柜(装备自定义)、武器台(枪械配件自定义)、射击房以及一大一小两个模拟训练场,能满足玩家的基本需求。