游戏目前版本共有8张地图供玩家选择,分别是两张训练用地图,废弃屋寨、加油站、港口、4S车店、庄园以及酒店。除训练图及酒店以外的所有场景任务时间都设定在了晚上,虽然在装备选择方面游戏并没有过多限制,但过暗的场景还是会玩家们更倾向于选择夜视仪和战术手电(非夜晚的三张图场景也非常昏暗),这也在一定程度上限制了玩家游玩的自由度。
游戏模式共有5种:设障碍的嫌犯(Barricaded Suspects)、突袭(Raid)、积极射手(Active Shooter)、炸弹威胁(Bomb Threat)和人质救援(Hostage Rescue)。虽然听起来每种模式都并不一样,但除了炸弹以外的四种模式玩法本质上都没有太大的区别(甚至可以理解为难度上的变化)。
▲囿于场景复杂程度等多方因素,部分地图的游戏模式会有所限制
目前版本的游戏引导比较差,游戏中并没有区域地图供玩家查看来制定路线和战术,玩家可以通过反复游玩来熟悉地图,而制作组为了加强可玩性,在地图配置上采用了“轻Rougelike”的设定——同一个任务中的收集物品位置是固定的,除此之外,陷阱、门的开关以及人员分布都完全随机,如此讨巧的小设计增加了游戏的挑战性,让每一次的游戏体验都变得像拆盲盒一样,充满了“惊喜”。