说实话,当年我们玩游戏的时候没有攻略,经常在某个位置被卡好几天。但也正是因为这种难度的存在,激起了玩家们的挑战*。对于执着的玩家来说,就没有什么过不去的坎。
通关之后,所有的压力都得到释放,心中积压了很久的闷气全都发泄了出来,畅快淋漓的感觉。也正是如此,《天地劫》被玩家称之为国产武侠的巅峰。
多年后似乎还出了一款什么手游,天天都看到各大平台在硬推,没有什么心思玩了,只是不知道当年的小伙伴们是否还能唤起当年的热血。
NO.3《秦殇》或《刀剑封魔录》《秦殇》和《刀剑封魔录》都属于是ARPG,是国产游戏中最具特色的游戏。带有浓浓的历史气息,并融入武侠元素。
《秦殇》是早年唯一一款参加E3游戏大展并获奖的游戏,国外的人发现之后如获至宝,甚至当时被GameSpot称之为:历史版的暗黑破坏神。其影响力可想而知。游戏中的随机成分比较高,并融入了五行相克相生的的元素,大大增加了游戏的趣味性。
而另一边,《刀剑封魔录》则开创了ARPG的连击时代。通过升级学会各种技能,然后升级技能将各种技能编辑成为一套完整的连段。各种石头的镶嵌大大提升了主角的各方面属性。
必*技的领悟,让连续技的发挥更上一层楼。