婚姻这件事情的本质就是2个人,乃至2个家庭把自己不同的世界融合在一起,然后携手在这个世界上继续战斗下去。
最终的目的是赢。
当然这里的赢不是说大富大贵,而是拥有一个更好的生活。
所以从理性的角度来讲,在结婚后,双方一切的选择都应该围绕“共赢”这个原则来进行。
但现实没那么简单。
因为大家都会发现更好的,自己结婚早了。
就像大家打排位一般,排位的本意就是上分,就是赢,但现实你有没有遇见过那种只考虑自己爽而不顾团队的队友呢?
优势浪,劣势送,一言不合就摆烂开寄的队友还少吗?
所以你发现了一个什么问题吗?
对,在多人共同追逐赢这个目标的时候,你首先要想的不是如何去达到胜利,而是想办法去维持好这个队伍。
赢的办法可以有很多种,你可以是超神带飞,随意凯瑞,也可以是同心协力,合作共赢,但唯独有一点确定的。
队伍不能闹内讧,不能有人恶性破坏。
打过游戏的人都清楚,挂机的队友不让人绝望,送人头给对方报点的队友才让人绝望。
婚姻也是这样。
婚姻和排位在本质上没有不同,都是一群为了赢的人进行了一次合作,区别的点只在于婚姻的合作范围和时间比后者更广罢了。
就像游戏需要惩罚机制来提高玩家排位摆烂的成本,来减少玩家破坏游戏本身行为数量,婚礼就是为了提高婚姻双方的违约成本而存在的。
如果说结婚证是在法律层面上给了双方一个基础的违约成本,主要涉及经济部分。
那么婚礼就是在法律的基础上给双方增添了一波道德层面的违约成本,主要涉及社会关系部分。
这么说吧,看的人越多,你们的关系流传的就越广。
如果你或者你家那口子和别人钻了小旅馆,你们收到通风报信的概率,就越大。
就像下图这样。