可见,他们短短几年就有了进步。
灯光——也是使动画逼真的最重要因素之一
处理好灯光,则需要大量时间去着色,而且不只是我们说的一两束光。
《料理鼠王》中的这一个镜头就有230束光,但那还不算什么——
我们看看2017年的《寻梦环游记》
当米格尔刚进入死亡之国时,他眼睛所到之处约有800万束光!
而即使是像《寻梦环游记》这样视觉震撼的电影,简单的衣服制作也可能是最大的挑战——
《寻梦环游记》里很多穿衣服的角色实际上是骷髅,动画师们发现模拟服装时,布料经常会卡在一根一根骨头之间而呈各种楔形。
为此皮克斯采用了连续碰撞检测技术,使动画师们能发现衣服卡住了,甚至难以察觉的时候也能发现。
这些进步最终都引向了《玩具总动员4》。
这次《玩具总动员4》尽力去做了很多原版无法实现的改进,有许多差异再明显不过了。