作为手游圈一个时代的象征,《刀塔传奇》可谓是荣光加身。经历过2014年的手游玩家,永远不会忘记那年乘着智能机与《dota》文化东风而起的热潮。那是一个只要是手游玩家,都在玩《刀塔传奇》的年代。
现称《小冰冰传奇》
现如今,随着那股热潮渐渐褪去,名留游戏史的《刀塔传奇》,使自己的母公司莉莉丝游戏赚得盆满钵满的同时,也让他们主动寻求着,试图再一次复制《刀塔传奇》的成功,于是,在五年后的2019年4月,《剑与远征》诞生。其一上线便在国外游戏圈爆火,狂砍付费榜下载榜的头位数日。
剑与远征
而作为《刀塔传奇》的精神延续,《剑与远征》又是怎么爆火的呢?
首先,《剑与远征》采用了原游戏的架构和玩法思路,降低了许多老玩家的学习成本;
其次,《剑与远征》将前作中繁琐的RPG对战刷图玩法,简化为挂机,让玩家只进行排兵布阵的谋略思考即可,大大降低了玩家游玩的复杂度;
最后,游戏的碎片化游玩时间与挂机玩法的设计,也让更多玩家不必为游戏时间操心,可以十分轻松地随时随地参与其中。
可以挂机,给了许多手游玩家轻松的感觉
随着一年内不断的更新,《剑与远征》的内容在不断丰富,活动的设计也逐渐花哨。适用于PVP,推图等模式的不同队伍逐渐拉开了差别。
事到如今,当我们把视线,从他的各大玩法上拉回来时,我们就会发现《剑与远征》的要点,其实还是角色养成。