COF系统
设计这个系统的简直是个奇葩,可能新玩家不知道,在当年的60版本白图也是能秒人的,所以找人带是非常有必要的,然而COF系统却扼*了这种必要,cof指数相差超过7级就会上升,如果有了cof你获得的经验就会减少,打个比方,你做一个主线奖励10W经验,如果是图中的狂战,你获得的经验只有6W8,而减少需要你刷好多好多次图。大号带小号是网游中很常见的,像梦幻西游当中带小号还有侠义值可以换东西。可能策划也觉得这个系统太坑,所以不记得某次更新中就删除了
绝*技系统
和徽章系统一起出现的设定,徽章仍然坚挺,它却在2015年被扫进了历史的垃圾堆,在当年那个伤害欠缺的时代绝*技是一些大神竞速的必备技能,然而在这个伤害999的年代你让我拿这个去打安图恩和卢克?刷图和蚊子瘙痒一样,跟不上时代了,被淘汰是必然的。
活跃度系统
可有可无的设定,盒子可以开到药剂和人偶,也有同学为了买天空去得到金牌买独角兽的。
假粉(魔法封印粉)
和假紫一样毫无诚意的存在,可能策划也觉得这东西可有可无,于是存在了不算长的时间就删除了,大快人心。