内容投入效率如何?我们通过LTV和CAC指标来衡量。
LTV=ARPU*1/流失率,用于衡量单个“老铁”给快手带来的经济贡献。我们用月均收入/MAU替代APRU,那么,从2020年至今,LTV总体呈现上升趋势,二季度达到历史高位;
CAC=市场总花费/同时期新增用户数,用于衡量获客成本。分季度波动很大,综合上半年数据显示,快手用户获取成本在显著增大。
除此之外,快手强化了“社交属性”。
通过对用户行为分析,快手发现,社交关注关系和用户长期留存之前有着明显的正相关关系,故快手强化自己的社交属性——快手通过设立评论区互动、直播互动、说说功能、群聊功能等互动模块,促进新老用户之间的互动,从而提升自己的用户粘性。
目前看来,“社交属性”还在加强——截止2022Q2,快手应用的互联用户对数累计超过200亿对,同比增长58.7%。
但很明显,要稳住估值,光靠“节流”还不够,“开源”才是更关键因素。
02现在的广告,将来的电商,带着镣铐跳舞
分业务来看,2022年上半年,快手直播打赏创收164.07亿元,占比38.37%;以广告费为主的线上营销,收入223.58亿元,占比52.28%;直播电商上半年收入9.35亿元。
市场共识是,“短期看广告,长期看电商,直播打赏成过去式”——由于政策监管、流量获取效率边际递减等原因,包括华泰、浙商、光大在内的主流券商,都给了直播打赏以每年约10%且递减的预期增长速度。
压力来到了广告和电商这边。
先看线上营销业务。
通用计算公式是,营销业务收入=DAU*人均feed(人均观看短视频数量)*Ad load(广告数/短视频总数)*CPM(千人展示次数计费)
2022年Q2,快手Q2总用户时长约652.23亿小时(yoy 38.69%),受疫情影响广告主预算受限,广告增量主要由内循环贡献。
我们逐条审视一下基本面:
首先是Ad load,商业化加载率,天然存在天花板。
根据去年年底抖音的AB测试结果,18%的商业化加载率会严重负面影响用户数据,今年已将加载率重新降回14-15%甚至更低。而根据财通证券测算,快手当前广告加载率在7%-8%。
在内容、用户没有明显提升的情况下,可以预见,快手不会贸然抬高该项指标。
DAU方面,2022年上半年,快手DAU 3.47亿,有了明显提高。这并非没有代价——根据我们测算,快手上半年CAC(单位获取用户成本)达到253.86元。
QuestMobile的数据显示,2021年初至2022年初,中国短视频行业行业的月活规模一直徘徊在9亿左右,并没有明显的增长,这表明短视频行业的用户已经触顶。
快手的流量增量主要靠主打下沉市场的极速版获得,数据显示,2022年3月,快手极速版的月活达到了2.05亿,同比增长21.2%。
据此不难推测,老铁扛起了大部分DAU增量。要持续增长,破圈,依然是最关键难题。