最后,跟大家分享下我们会员群的绵绵说的一段话:
我们通过社群小游戏做社群活跃之前,需要先想好目的到底是做什么,纯粹拉活跃度还是什么,如果是这样,单纯依靠不断互动出来的活跃都是假象。
我们可以允许大多数人的沉默,允许大多数人的观望,但是需要有业绩出来,这就达到目标了。
其他都是假的,不要搞太多的指标,只选一个关键指标,比如转化即可。
因为源头的问题不解决,即使做了一场又一场的活动,没有赚钱,钱花了不少,公司只会觉得你不行,然后你可能还会觉得公司不支持你,这样下来恶性循环,能力也没长进。
作为运营,策划活动、设计环节路径的时候就应该想清楚:
做这一步是为了什么设定的,链路够不够短,触达面够不够大,亮点能不能吸引精准用户,足够打动人吗?
互动是彼此联系,相互作用的过程,如果连彼此联系都没有做到,哪来的相互作用?
所以,我们在做活动前需要先想清楚以上的几个点,这些清晰了以后再去做社群小游戏就会更有方向性。
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