而对比整体的手游行业,女性向手游和古风女性向手游的销售增长更具前景。其中根据弗若斯特沙利文预测,中国手游市场收入规模2018-2023年复合增速能够保持16.6%;女性向手游市场收入规模2019-2023年收入增速能够达到18.4%;而女性向古风手游市场收入为18.1%。
由此可见,在充分考虑行业之成长潜力,手游公司的中长期平均PE有望达到16-17倍;女性向手游公司平均PE将维持在18-19倍;女性古风手游公司PE有望达到18-19倍。
从估值上看,A股游戏公司头部优质企业PE(TTM)集中在25-40倍,2019年预计PE区间为20-30倍;次级规模梯队优质游戏公司PE(TTM)集中在15-20倍,2019年预计区间为10-20倍。
而H股游戏公司,规模较大且具备增长预期的企业PE(TTM)集中在10-15倍,而规模较小的公司PE(TTM)集中在5-10倍。
考虑港股游戏公司市值规模普遍低于A股,且AH溢价的长期存在,因此港股游戏企业估值更低为合理。
但优质企业仍具备重估空间,预计中期估值稳定15-20倍PE更符合目前行业发展趋势,而H股游戏板块平均的估值水平应稳定在10-15倍。可见,目前港股市场对游戏公司的估值较为保守,仍处于2018年版号监管大幅加强时的估值水平。
FriendTimes受到规模因素及流动性因素影响,估值形成一定折价。然而,公司具备良好的成长性,以及优质的游戏储备,且在女性游戏细分领域具备头部优势,因此应给予公司一定溢价。
综合考虑,公司合理估值应稳定在10-15倍,对比目前5倍PE(TTM),公司估值处于低估状态,具备较大的重估空间。
小结:
近期,FriendTimes的新游戏《浮生为卿歌》的宣传视频曝光,而游戏公测时间为12月31日。