文/静海君
终于,几乎没人出的5大神器要被删除了,为什么说日渊、凛冬、怒魂、天穹、月神这5件装备注定要失败呢?
为什么说5大神器注定会失败呢讲真,从一开始上线,5大神器就注定会失败了。
⑴5大神器上线的初衷
为什么策划要上线日渊、天穹这五大神器呢?其根本原因是当时的游戏时长非常感人,经常会出现一局游戏打了30多分钟的情况。
策划想的倒也没错,游戏时间过长就设计个强力的装备来加快游戏的进度,谁知道天不遂人愿,5大神器还是沦为了鸡肋,最终真正解决问题靠的还是峡谷内部的调整(比如风暴龙王属性的变化)。
⑵5大神器存在的问题( 共性)
5大神器的共性问题是这几件装备的前置条件实在太过苛刻,苛刻到经过多次调整依旧很难让人接受,具体的问题点是:
- 原初遗珠的获得路径非常苛刻:要么是复活甲使用2次后才可以获得,要么是20分后才可以购买。
不管是在短时间内用完两次复活甲,还是在20分钟后购买原初遗珠,个人感觉都是非常不合理的设计。
- 五件神器的价格实在太贵了。
即使从开始的4000 下调到现在的3000 ,五件神器的价格还是太贵了。这里的贵主要指的是性价比不高,同样是3400g,出一个破晓、破军的效果要比出一个天穹要好的太多(当然了,这两者的定位本身也不同)。
⑶5大神器存在的问题(个性)
- 日渊的问题
日渊这件装备的问题是升级后的逐日主动不够强力,多花1250g就只获得了60秒一次的20%移速加成和只针对一个目标的30%额外伤害。
另外,只有远程英雄才可以触发逐日主动的全部效果,且适合出逐日的英雄都需要出破晓,破晓的价格大家也都知道,在当前版本,很少有机会让你打那么多的钱。
- 天穹的问题