说了这么多,还是来讲讲游戏的玩法吧。在《元梦之星》中,游戏的玩法主要分为“经典玩法”和“娱乐模式”两大类。前者更加偏向于经典的闯关,而关于“娱乐模式”,则是制作组加入了自己创意和经验的“特色玩法”,有着更具新鲜感的乐趣。
在游戏的主玩法中,地图类型大多是竞速、生存、合作等,相信派对游戏玩家很快就能上手。
在这些风格各异的地图中,我玩的最多也是最爽的就是这张“激流勇进”的地图了。
这张地图给我的感觉就好像赛车游戏一样丝滑流畅,其中很少有障碍和需要跳跃的跑酷环节,你只需要向前滑动,并且触碰到地面的加速标志,就能不断的向前冲。当然,由于没有什么障碍,所以大家的速度都差不多,而想要夺得第一的话还需要和赛车游戏一样研究地图的“近道”,竞争还是非常激烈的。
除了传统的竞速和生存等地图,游戏中还有不少全新的闯关机制。让我印象比较深刻的就是这个“反转重力”的地图,首先穿过几个大转盘和管道,接着所有玩家都会来到一个失重的巨大蓝色重力场里。在这里,玩家几乎不会因为重力掉落,但空间里只要碰到任何红色的东西就会超重,最后坠落。当然,你也可以拉住其他玩家,或者是使用道具的方式“陷害”其他玩家,毕竟在这种混乱的场面,当事人也不知道是被谁陷害的吧(乐)
说到道具,值得注意的是,在游戏中,你同样能够使用社交广场上出现的这些道具。这些道具的使用方式也是千奇百怪,有给自己加速的加速火箭、跳杆,阻碍别人的障碍栏杆、炸弹,甚至还有瞬移、云朵等等,当这些道具在激烈的竞速模式中出现,充满了未知的趣味。