这种在游戏中搭建另一款小游戏的方式,让我想起了任天堂的《附带导航!一做就上手 第一次的游戏程序设计》,虽然组件多到数不清,但好处是是自定义范围非常广,更别提“青春版UE4”的模式建造方式简单易懂,使用起来还是非常方便的。
虽说现在还是《元梦之星》在测试期间,但是玩家们的热情可真是一点也不少。在“星世界”中,已经出现了不少玩家自创的不同风格的地图。
在测试期间,我也在游戏中体验了不少作者的地图。有意思的是,我发现居然有作者在游戏里脑洞大开,将游戏的社交广场复刻进了这个“天美米饭乐园”。在这个天美米饭乐园里,你会看到一些在超开星乐园中也有的建筑,像是多巴胺色系拉满的旋转木马。
而除了复刻的建筑,其中也有不少是属于作者原创的,比如旋转飞椅,星宝们启动椅子后,会被带上高空、欣赏广阔无际的大海。
在这些地图中,我也看到了不少非常有特色的地图,有是梦幻秘境,也有宅寂古风,再加上旁白,每一张地图都用自由且丰富的自定义组件,诠释了作者的创作用意。不知不觉间,我已经参观过很多作者所创作的地图了。而这种在“游戏中体验别人做的游戏”的满足感,丝毫不亚于我在派对游戏中闯关的体验。