故事背景方面,在《圣剑同盟》中玩家将扮演手持传说圣剑的公主尤古朵拉,因为凡塔基尼亚王国被帝国军攻占沦陷,在逃到了大陆南端的边境时尤古朵拉遇到了义贼少年米拉诺,得知事情来龙去脉后米拉诺答应尤古朵拉可以帮助她。而后二人为了解放祖国,共同踏上了与帝国军的战斗旅途。
《光辉同盟》的世界观则为完全独立,以尤弗利亚王国沉入大海,整个世界的八成被大海所环绕为背景,在沉入大海前尤弗利亚将巨大的力量封存在世界各地的水晶之中。为了追求这一传说的真实性,也是为了致富,海贼少年伊修特也和同伴的猫耳少女品嘉也随众人一样出海探索,途中遇到了谜之少女露露并结识了光辉海盗团的伙伴,愉悦欢快的冒险之旅就此启程。
作为战略角色扮演游戏,两部作品的游戏系统不算十分复杂,且游戏有着很详细的新手教学指引,跟着走一遍萌新玩家也能够轻松上手。游戏主要为剧情对话与场景战斗两部分组成,剧情对话部分就跟视觉小说一样点击推进对话就完事,主要说明的是战斗部分中同盟系统和战术卡牌玩法的体验,同盟系统和战术卡片也是两部作品特色玩法的表现。
两部作品都是走格子的回合制形式,和当下同类游戏一样,在正式作战前可以观察场景上的敌人与场景地形,然后编排角色与装备卡牌上阵作战。而和同类游戏不一样的是,不是每一个角色都有特定的移动范围,而是根据使用所装备的卡牌上标记着的步数,每一回合中所有角色共用该卡牌的步数进行移动。在战术卡牌步数的设定下,任务的失败条件也不仅限于角色的的死亡,当卡牌使用完毕也会同样意味着失败。