而在战斗中,除了经典的“警戒度”提示条外,能够探出车身进行战斗的设计也非常拉风,高速颠簸之中和邪教分子激战的时候颇有上世纪港台警匪片的公路追逐战的感觉——大风冲刷着主角的面颊,而我则在屏幕外面一面尖叫一面疯狂地扣动扳机——有时候,这的确很难让人分辨出,谁,才是真的邪教分子。



而本作的射击手感也同样出彩,除罢采用了和《战地》系列一样的下落和延迟设计外,辅助瞄准的方式还让我想起了早年《闪点行动》的感觉——开启辅助瞄准的情况下,准星并不总是在屏幕中间位置的,它会轻微地随着目标的移动而偏移,从而使子弹击中对方——虽然这样的辅助瞄准降低了游戏的难度,但是丝毫不亚于《泰坦陨落》当中自动手枪的爽快射击手感,感觉还是超棒的!

