《地牢100》的卡牌设计给召唤流提供了很大的发挥空间,玩家可以通过“赋予”这张牌把右侧的技能附加给左侧的召唤物。
作为地牢题材的Roguelike游戏,最大的乐趣自然在于不同技能卡牌的种种组合下,构筑起来的自洽而强力的BD:筛选出各类强化召唤物的卡牌,用满屏幕的狗淹没敌人;让弹道技能环绕周身,看着技能满屏幕乱飞、一个技能触发另一个技能循环往复,都有各自的正向反馈。
光是从他们的视频封面,你也能看出某些打法(bug)成型的时候会是一种怎么样的观感
游戏的职业分类和卡牌设计,都带着一些《魔兽世界》《炉石传说》等暴雪系产品还有其他一些经典游戏的影子,但也能看出其中融入了开发者自己的思考。