我认为真正导致这款手游不温不火的原因,不是这款游戏的问题,而是腾讯的*操作,可能很多人不知道这款游戏上线时的情况,当时,除了这款手游外,腾讯还运营了一款名叫使命召唤OL的端游,作为使命召唤的网络版,这款游戏的出彩程度和作死程度,想必大家都有目共睹了,可后来,腾讯宣布了停运这款游戏。
但吃相难看的地方是这款游戏停运之后,为了给使命召唤手游导流,腾讯居然选择让玩家将数据全部都转移到手游身上,这简直就是明摆着赶玩家去玩这款手游,这样做的结果,肯定是挽留了部分玩家,但是,这也变相让不少玩家对这款游戏深恶痛绝,要知道,这些人可都是使命召唤的粉丝,可想而知他们会如何对待CODM了。
况且,能玩使命召唤手游的玩家,大多数都是国内的COD粉,前边,腾讯得罪了COD玩家们,这些COD的粉丝难道就会真的搭理他们,显然是不可能的事情,况且,这群人必然会各种带领玩家抵制CODM,当然,得罪了COD老粉丝们,这还是好的,最关键的是这款游戏,它有点生不逢时,因为市场上竞争对手强敌如云。
他的敌人们有多强大?隔壁自己家的,就有像穿越火线手游,和平精英,更别提隔壁的《明日之后》《全民突击》以及《荒野行动》了,总之,这款游戏的对手太强了,市场很容易就会出现内卷,这样的情况下,腾讯还有什么翻身的机会,几乎是没有了,有的,只剩下了所谓的金字招牌了,其他的东西,是一个都拿不出手。