【东风自走防空炮】(Flakpanzer IV “Ostwind”):
价格:280人力90油;需求:三本建造
生命:640;护甲:110/55;体积:22;
视野:35;隐形探测:10
人口:10;建造时间:45秒;重新占领需3人;
速度:6.3;转速:32;加/减速度:2.1/4.3;碾压等级:中型
武器:37mm防空炮×1;底盘机枪×1;
技能:
-闪电战:一星解锁;要求引擎完好;花费30弹药,装甲车辆受击精度降低25%,最大速度提高35%,加速度提高60%,持续时间15秒;若持续过程中引擎损坏则加速效果终止;50秒冷却
武器列表:
1. Flak-43/1 L/60 37mm防空炮:
射程:3-40;距离判定:3/21.5/40
单发伤害:40;精度:0.05/0.0375/0.025;穿甲:55/40/35
瞄准时间:初次:0.13;开火:0.13;开火前摇/后摇:0/0
冷却:0.5-0.7;装填:5;装填频率:6
AOE半径:2;距离判定:0.5/1.5/2;AOE伤害:32/8/4;友军伤害:20/2/1
角散布:7.5°;最大径向散布:3.5;散布距离比:1;距离偏移率:0.29
移动惩罚:精度0.5;散布2倍;水平转速:120°;射界:360°
特殊:对驻守单位精度0.4伤害0.25;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;可以防空,对空秒*率17%
2. MG-34底盘机枪(东风):
射程:0-35;距离判定:10/22.5/35
单发伤害:4;精度:0.475/0.4125/0.35;穿甲:1
参考dps:13.015/6.986/3.516
瞄准时间:初次:0.06/0.09/0.13;开火:0.06/0.09/0.13;开火前/后摇:0
连射:时长:0.98-1.3/0.83-1.1/0.68-0.9;射速:16;
冷却:0.9-1.2/1.95-2.6/3-4;装填:3;装填频率:9
移动惩罚:精度0.5;射界:±35°;
特殊:在6/8/10半径内,如果有额外的目标则开火精度增加12%;
老练:
1星——1790exp——解锁闪电战技能
2星——3580exp——减少20%武器冷却,增加每发7%的击落飞机概率
3星——7160exp——减少40%装弹时间,增加20%转向速度,增加20%移动速度,增加20%加速度/减速度
【东风自走防空炮】
在各路新手眼中非常不屑的代表单位之一,要爆发没爆发,单看防空效率也一般般。由于主炮AOE属性,这货主要以伤害输出为主,一轮射击干掉血不死人,所以其定位更接近于支援*扰单位。但是一旦养到两星后会得到全面加强,在机枪后面提供火力支援也能造成很好的*伤,*伤效果非常稳定,是典型的二星翻身的东德单位代表。37炮的穿甲水平跟222不相上下,绰号东风洗车大队,噼里啪啦特效爆炸伤害却没多少,驱赶轻甲还可以,但遇到中坦还是乖乖跑路的好。
ps这货有最小射程,给对面装甲洗车的时候注意别贴上去了
【四号中型坦克】(Panzer IV MediumTank):
价格:350人力120油;需求:三本建造;生命:640;护甲:180/90;体积:22;
视野:35;隐形探测:10
人口:12;建造时间:50秒;重新占领需3人;
速度:6.3;转速:32;加/减速度:2.1/4.3;碾压等级:中型
武器:75mm主炮×1;同轴机枪×1;底盘机枪×1;车顶MG-42(升级项)×1
升级项:
-MG-42车顶机枪:50弹药45秒,坦克增加一名车顶机枪手,使用MG-42机枪攻击敌军,属性见武器列表
技能:
-闪电战:一星解锁;要求引擎完好;花费30弹药,装甲车辆受击精度降低25%,最大速度提高35%,加速度提高60%,持续时间15秒;若持续过程中引擎损坏则加速效果终止;50秒冷却
武器列表:
1. KwK40 /L48 75mm主炮:
射程:0-40;距离判定:0/20/40
单发伤害:160;精度:0.05/0.0375/0.025;穿甲:125/115/110
瞄准时间:初次:0.13;开火:0.13;开火前摇/后摇:0/0
装填:5.3-5.7;装填频率:1
AOE半径:2.5;距离判定:0.75/1.25/1.875;AOE伤害:160/56/8;友军伤害:80/4/1
角散布:7.5°;最大径向散布:6.4;散布距离比:1;距离偏移率:0.25
移动惩罚:精度0.5;散布2倍
水平转速:35°;射界:360°
特殊:对驻守单位精度0.4伤害0.25;
2. MG-34同轴机枪:
射程:0-35;距离判定:10/22.5/35
单发伤害:4;精度:0.7/0.55/0.35;穿甲:1
参考dps:7.585/6.084/5.294
瞄准时间:初次:0.06-0.19/0.09-0.28/0.13-0.38;开火:0.06-0.19/0.09-0.28/0.13-0.38;开火前摇/后摇:0/0
连射:时长:0.75-1.13/1-1.5/2-3;射速:8
冷却:0.94-1.31/1.25-1.75/1.88-2.63;装填:4-6;装填频率:9-10
移动惩罚:精度0.5;水平转速:同主炮
特殊:在6/8/10半径内,如果有额外的目标则开火精度增加4%
3. MG-34底盘机枪:
射程:0-35;距离判定:10/22.5/35
单发伤害:4;精度:0.7/0.55/0.35;穿甲:1
参考dps:7.768/6.26/5.422
瞄准时间:初次:0.06/0.09/0.13;开火:0.06/0.09/0.13;开火前/后摇:0/0
连射:时长:0.75-1.13/1-1.5/2-3;射速:8
冷却:0.94-1.31/1.25-1.75/1.88-2.63;装填:4-6;装填频率:9-10
移动惩罚:精度0.5;射界:±35°
特殊:在6/8/10半径内,如果有额外的目标则开火精度增加4%
4. MG-42车顶机枪(四号):
射程:0-35;距离判定:0/20/35
单发伤害:4;精度:0.47/0.44/0.41;穿甲:2.2/1.8/1.4
参考dps:15.187/9.304/3.982
瞄准时间:初次:0.31-0.63/0.47-0.94/0.63-1.25;开火:0.13-0.31/0.19-0.47/0.25-0.63;开火前/后摇:0
连射:时长:1.5-2.25/1-1.5/0.5-0.75;射速:16/15/14;
冷却:0.75-1/1.01-1.35/1.5-2;装填:4.1-4.6;装填频率:5
移动惩罚:精度0.6;连射时长0.5;冷却0.25;
水平转速:110°;射界:360°
特殊:可以攻击飞机,对空秒*率1.04%
老练:
1星——1950exp——解锁闪电战技能
2星——3900exp——增加30%装甲,增加40%炮塔转向速度
3星——7800exp——减少30%装弹时间,增加20%转向速度,增加10%加速度/减速度
【四号中型坦克】
帝国军马,是性价比较高的的多用途中坦。各方各面都中规中矩,timing合适,主炮溅射和车顶机枪加起来反步兵效果不错,反甲方面欺负T34之流绰绰有余。外加升星加护甲在后期也有一席之地,更有闪电战技能可以冲锋或者逃命。总得来说比上不足比下有余,什么脏活累活都能干,是1122中高手比较喜欢的控场单位,非常值这个价钱。
四本单位:
【灰熊突击炮】(Sturmpanzer IV “Brummbär”):
价格:420人力150油;需求:四本建造;
生命:800;护甲:240/105;体积:22;
视野:35;隐形探测:10
人口:14;建造时间:55秒;重新占领需3人;
速度:5.7;转速:24;加/减速度:1.9/4.1;碾压等级:重型
武器:150mm主炮×1;车顶MG-42机枪(升级项)×1;
升级项:
-MG-42车顶机枪:50弹药45秒,坦克增加一名车顶机枪手,使用MG-42机枪攻击敌军,属性见武器列表
技能:
-反碉堡炮击:1星老练解锁;免费技能,指定20-60距离内的一个目标区域,灰熊将进行3发弹幕攻击,武器属性同主炮,每发装填时间3.75-4.5秒,第一发散布同普通攻击,后两发的角散布增大到10°,径向散布变为9;120秒冷却
武器列表:
1. StuH 43 L/12 150mm主炮:
射程:0-35;距离判定:0/17.5/35
单发伤害:160;精度:0.05/0.0375/0.025;穿甲:140/120/100
瞄准时间:初次:0.13;开火:0.13;开火前摇/后摇:0/0
装填:8.25;装填频率:1
AOE半径:6;距离判定:0.625/1.25/6;AOE伤害:160/56/32;友军伤害:80/17.5/4
角散布:6°;最大径向散布:2.5;散布距离比:1;距离偏移率:0
移动惩罚:精度0.5倍;散布2倍;射界:±25°
特殊:跳弹伤害80;对驻守单位精度0.4伤害0.25;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害
2. MG-42车顶机枪(灰熊):
射程:0-35;距离判定:0/20/35
单发伤害:4;精度:0.47/0.44/0.41;穿甲:2.2/1.8/1.4
参考dps:15.187/9.304/3.982
瞄准时间:初次:0.31-0.63/0.47-0.94/0.63-1.25;开火:0.13-0.31/0.19-0.47/0.25-0.63;开火前/后摇:0
连射:时长:1.5-2.25/1-1.5/0.5-0.75;射速:16/15/14;
冷却:0.75-1/1.01-1.35/1.5-2;装填:4.1-4.6;装填频率:5
移动惩罚:精度0.6;连射时长0.5;冷却0.25;
水平转速:110°;射界:360°
特殊:可以攻击飞机,对空秒*率1.04%
老练:
1星——2040exp——解锁反碉堡炮击技能
2星——4080exp——增加20%装甲,减少10%装弹时间
3星——8160exp——减少30%装弹时间,增加20%转向速度,增加20%移动速度,增加20%加速度/减速度
【灰熊突击炮】
最强量产反步兵载具,框A怪的噩梦。厚重的装甲面对AT也有反*的资本,主炮高溅射能够压制一切步兵,必要时刻还能带头冲锋。1星技能免费提高射程打3发,白嫖AT的首选。但是灰熊的缺点是机动性较差,而且没有炮塔也怕侧贴,假如被断腿那基本上是走不动,非常考验指挥官对距离的掌控能力,单位的保存非常重要。一辆存活着的灰熊永远是盟军步兵挥之不去的梦魇。
【豹式中型坦克】(Panther PzKpfw V Medium Tank):
价格:490人力185油;需求:四本建造;
生命:960;护甲:260/90;体积:24;
视野:35;隐形探测:10
人口:18;建造时间:60秒;重新占领需3人;
速度:6.6;转速:30;加/减速度:2.4/4.5;碾压等级:重型
武器:75mm主炮×1;同轴机枪×1;底盘机枪×1;车顶MG-42(升级项)×1
升级项:
MG-42车顶机枪:50弹药45秒,坦克增加一名车顶机枪手,使用MG-42机枪攻击敌军,属性见武器列表
技能:
闪电战:一星解锁;要求引擎完好;花费30弹药,装甲车辆受击精度降低25%,最大速度提高35%,加速度提高60%,持续时间15秒;若持续过程中引擎损坏则加速效果终止;50秒冷却
武器列表:
1. KwK 42 L/70 75mm主炮:
射程:0-50;距离判定:0/25/50
单发伤害:160;精度:0.06/0.045/0.035;穿甲:260/240/220
瞄准时间:初次:0.13;开火:0.13;开火前摇/后摇:0/1
装填:5.2-5.6;装填频率:1
AOE半径:0.5;距离判定:0.15/0.2/0.25;AOE伤害:160/24/8;友军伤害:80/12/4
角散布:7.5°;最大径向散布:8;散布距离比:1;距离偏移率:0.25
移动惩罚:精度0.5;散布2倍
水平转速:33°;射界:360°
特殊:对驻守单位精度0.4伤害0.25;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害
2. MG-34同轴机枪:
射程:0-35;距离判定:10/22.5/35
单发伤害:4;精度:0.7/0.55/0.35;穿甲:1
参考dps:7.585/6.084/5.294
瞄准时间:初次:0.06-0.19/0.09-0.28/0.13-0.38;开火:0.06-0.19/0.09-0.28/0.13-0.38;开火前摇/后摇:0/0
连射:时长:0.75-1.13/1-1.5/2-3;射速:8
冷却:0.94-1.31/1.25-1.75/1.88-2.63;装填:4-6;装填频率:9-10
移动惩罚:精度0.5;水平转速:同主炮
特殊:在6/8/10半径内,如果有额外的目标则开火精度增加4%
3. MG-34底盘机枪:
射程:0-35;距离判定:10/22.5/35
单发伤害:4;精度:0.7/0.55/0.35;穿甲:1
参考dps:7.768/6.26/5.422
瞄准时间:初次:0.06/0.09/0.13;开火:0.06/0.09/0.13;开火前/后摇:0/0
连射:时长:0.75-1.13/1-1.5/2-3;射速:8
冷却:0.94-1.31/1.25-1.75/1.88-2.63;装填:4-6;装填频率:9-10
移动惩罚:精度0.5;射界:±35°
特殊:在6/8/10半径内,如果有额外的目标则开火精度增加4%
4. MG-42车顶机枪(豹式、虎式):
射程:0-35;距离判定:0/20/35
单发伤害:4;精度:0.47/0.44/0.41;穿甲:2.2/1.8/1.4
参考dps:12.566/7.725/3.151
瞄准时间:初次:0.31-0.63/0.47-0.94/0.63-1.25;开火:0.13-0.31/0.19-0.47/0.25-0.63;开火前/后摇:0/0
连射:时长:1.5-2.25/1-1.5/0.5-0.75;射速:12/11.25/10.5;
冷却:0.75-1/1.01-1.35/1.5-2;装填:4.1-4.6;装填频率:9-11
移动惩罚:精度0.6;连射时长0.5;冷却0.25;
水平转速:110°;射界:360°
特殊:可以攻击飞机,对空秒*率1.04%
老练:
1星——2530exp——解锁闪电战技能
2星——5060exp——增加10%装甲,增加40%炮塔转向速度
3星——10120exp——减少30%装弹时间,增加20%转向速度,增加10%加速度/减速度
【豹式中型坦克】
东德顶级装甲之一,重坦级别的正脸和血量,TD级别的主炮,中坦级别的速度,甚至还可以使用闪电战进一步提速,装甲战无出其右的王者。冲锋陷阵直取上将首级是他的强项。虽然射程够长,但是跟标准TD还是差一截,自己本身又是个瞎子经常被白嫖。外加反步兵乏力使得黑豹坦克不能独当一面必须要有反步兵单位相配合,而且高造价外加东德修车老大难的问题使得黑豹坦克的出勤率大打折扣,突破能力虽强,但是每次行动必须经过慎重考虑,不可轻举妄动。