中文和本土化的配音非常带感,但是和《赛博朋克2077》一样充满着粗言秽语,动不动就爆粗
游戏中分为治安者、生存者和叛军三大人类势力,自然故事发展就跟末世的人性善恶相关联,官方为了想充分体现一点,在部分对话选择中会给予玩家选择的权力,并且有倒计时的设定,硬核得承认一些选择确实会入戏,最终造成剧情和结局不同,但是一些选择又会出戏,比如威胁胡安(和其他两个选择完全相反),但最终还是要妥协违和感很强,更多剧情就不透露了,反正就当爆米花电影来看待就好了。
丧尸种类还算丰富,除了常见的撕咬者,还有毒尸、嚎叫者、喷吐者、狂奔者、女妖、冲锋者等超过10种类型,每一种攻击和出现方式都不一样,比较棘手的当然是夜魔,它的攻击方式是可以预判闪躲,但是一旦被碰到那就是一顿连招硬直到死(特别是一群夜魔的情况下),其次是一大群毒尸缠着也不好逃脱,此时滑翔伞 通风口就是快速逃脱的方法,其他丧尸其实很好处理。
相比丧尸种类,敌对人类的战斗特点就不怎么突出了,基本就是分为近战和远程,近战要不就是轻装兵,要不就是重装兵,远程就是弓箭手一种,其实这些反派就是——没有了特殊战斗和跑酷能力以及道具(除飞刀)、模改武器的主角罢了,但是要强调一点的是,叛军人类AI是非常不错的,不仅限于会闪躲你的各种攻击,而且还会进行围堵行动,要说特殊一点的,那就是华尔兹这个半人类稍微有一些招式。