风车基本攀爬挑战性就没那么高,大多数是为了经验以及解锁紫外线和睡觉的区域,幸好部分还需要滑翔伞或者抓钩,增加了一些趣味性
军方空投也是获取抑制剂的一种方式,分布在地图不同位置,有些在楼顶有些在水底下,有降落伞作为标示
相对地铁站那种千遍一律找备用发电机的方式,变电站这种接线缆的解锁方式会更好
除了夜晚特定的,其他时间的行动也有很多,像军事车队、土匪营地这种就是资源搜刮类重复性也是较高的,比较有趣的是解锁无线电塔、风车、水塔、变电站、部分难以到达的藏身点和军方空投,毕竟是涉及到跑酷环节,它们的路线设计也是更独特,而且任务数量规模庞大,加上寻找抑制剂和各类挑战,怪不得官方宣称有500小时的游戏内容。
其中解锁水塔和变电站,设计成了治安者和生存者两种派系奖励,选择生存者明显更适合跑酷玩家,各种滑索、气囊以及通风口这种辅助道具,对于玩家游荡整个地图而言更快捷和方便,而选择治安者就是为了战斗而生的,像什么汽车和紫外线陷阱等手段都挺好用的,尤其是弩组合包,平时用不上,一些特定场景能起到重要作用,但它并不能完全取代弓箭,各有优缺点吧。