客制:吸血
客制吸血的情况下,打弱点可以到90%会心。同样是新手过渡用的配装,但是针对的是空战流。同样是没有用到γ套。
可能大家都能看出来,这套配装明显要比地面流的要弱一点。酋长个人的话,也不推荐新手用空战流的打法,因为地面流才是操虫棍最高输出的流派——这并不是配装的问题,而是本身输出招式的动作值上面,地面流有着先天优势。空战一般用于特定的怪或者逃课,例如炎妃龙空战就比较好打(因为斩击弱点在翅膀),又例如历战王冥灯龙(临界状态全身弱点,空战无脑飞都不会降低输出)。
不推荐新手玩空战流的最主要原因,在于对技术提升并没有什么好处——因为操虫棍的精髓在于地面流。当然,在玩多了地面流之后,偶尔换下口味玩下空战,也无可厚非。
地面流进阶输出配装
客制:吸血
客制吸血的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到100%会心。
这一套就是用上了腾龙套的配装,由于炎妃冥灯操虫棍本身的面板较低,所以通过无伤来进一步提升输出,而又因为本身的孔位非常充裕,所以护石选择了回避性能,这样的好处有两点:①提高容错率,也能打得更舒服些;②稍微降低维持无伤的难度。
因为有腾龙套的达人艺,所以本身自带的利刃基本作用就不大了——除非对于操虫棍不太熟练,打弱点经常有偏差。当然,这一套也有另外的微调方式,可以将胸换成炎妃胸β,然后脚换成腾龙脚,这样可以配出多一级的攻击,但是少一级的看破,也就是综合会心率只有95%,由于本身95%会心搭配达人艺也是完全够用的,再加上还有利刃的效果,所以这也是一种非常不错的微调方式。
总的来说,到底选择怎样微调还是看个人需求。
空战流进阶输出配装
客制:吸血
客制吸血的情况下,打弱点可以到95%会心。
空战流的进阶配装。之所以在有达人艺和利刃的双重作用下,还继续出2级匠,原因有以下两点:①空战流的斩味消耗要比地面流的更高;②空战流因为本身的问题,并不一定能准确地打到弱点,或者说,有些怪的弱点并不在高处,因此也会影响到打弱点的问题,打不到弱点的话,达人艺的发挥也会受到影响。
微调的话,有些猎人喜欢带耳塞,可以将护石换成耳塞护石,然后2颗无伤珠的位置换成防音珠,1颗无伤珠的位置随意更换其他技能即可。但这样的话,输出会急剧下降,有没有必要就看个人了。
以上就是这期配装的全部内容。
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