武器通常会对应相应的战斗技能,包括肉搏、近战武器、小型枪械、重型枪械4种。
肉搏:除了徒手,主要包括拳套(手指虎),即被视作徒手但会显示在装备状态里。
近战武器:大多数时候指冷兵器,包括棍棒、撬棍、铁锤、匕首等,也包括电锯。作用方式和徒手差不多,但是根据武器的不同使用方法也略有不同。
小型枪械:即常规意义上的枪,包含手枪和步枪两种外观,游戏借鉴了大多数现实中的枪械,手枪只能瞄准射击,步枪只能扫射。
重型枪械:包括各类重机枪,与小型枪械相比更大,更重,火力也更猛烈。根据枪械的不同,重型枪械只能扫射。
在游戏中,玩家会获得车辆、摩托、飞机等载具。车辆本身拥有耐久度、碰撞体积,并且拥有相应的载客量。玩家角色在车辆中的时候,除了观测口部位遭到攻击会一定几率伤及里面的玩家,否则所有攻击都会由载具承受。所有车辆都没有自带武器。车辆在移动中可以将路人撞倒,角色在车辆中可以自由射击,但是近战技能无法发挥。车辆不需要加油,耐久可以通过维修站修复。
车辆:一种最常见的车辆,速度较快,分装甲汽车和敞篷汽车。
摩托:一种轻便快捷的两轮车,可以更快地启动,更加地灵活,大多都是较小车型。
飞机:一种飞行载具,操控起来非常灵活,可以横越整个地图。
游戏的操控界面有普通界面和驾驶界面两种,普通界面中玩家只能行走,可以进入任务点和自由攻击。驾驶界面中玩家可以操控车辆、摩托、飞机等载具,可以向两侧自由射击。一般情况下,玩家无法驾驶载具进入任务点。
自由城(Liberty City)位于美国东海岸的自由城特区,是《侠盗猎车手》系列的虚构美国城市,取材现实的纽约市。自由城有着完善的交通网络:道路及铁路。地理方面,海滨与岛屿设定现实中的纽约相近。这个城市是充满罪恶及贪污。有组织罪案、黑帮、罪犯、不依法规的城市官员及法官。自由城天气变化多端。迷雾、白天、晚上、下雨、打雷、闪电等等这样常规的自然现象,每一天都在发生变化。天气对角色活动,剧情无影响。城市的NPC、物品分布相同。
武器店:分为冷兵器店和枪支店,可以购买各类武器和护具。
喷漆点:可以为主角消除警星通缉,无论有几颗星,价格永远固定。
存档点:可以保存玩家的游戏数据,部分存档点有特殊功能。
任务点:可以执行主线任务和支线任务,有多种标志。
《侠盗猎车手:血战唐人街》的任务包括许多关于主角的任务。其中有主线任务,还有可选择的支线任务,增加了游戏的可玩性和自由度。有些任务前的一些细节看起来并不重要,比如在开始一些任务前要不要去武器商店买些武器做好充分的准备,不过,这些细节的决定可能会决定任务的成败。主角所做的决定虽然对于该游戏不算重要,但是这些决定也是会有可能影响任务结果的。主角需要到任务点触发任务,任务只有一种方法可以完成。任务为固定的难度、模式,无法选择或更改。
主线任务:主线任务有约60个,与主角的故事和剧情息息相关。
支线任务:支线任务是自由发挥的要素,玩家可以朝自己喜好的方向发展,支线任务之间无关联。