更难受的是,WiiU普通版仅有8GB储存,豪华版也才32G,想要下载更多游戏就只能另外买硬盘/U盘,这又是一笔成本,玩家们对此叫苦不迭。
还有许许多多的游戏,在美国都是如此,因为各种理由而不推出实体。一直到如今的Switch时代逐渐放开,加上游戏终于不再锁区,这种现象才终于缓解。

强制手机语音
Switch本身虽然没有麦克风,但如果在它“极为先进”的3.5mm耳机口中,插入带有麦克风的耳机,系统是可以调用耳机麦克风的。
因此有不少第三方游戏,例如《堡垒之夜》等需要多人在线合作的游戏,会支持玩家利用耳机上的麦克风语音交流。

但任天堂为了推广自家的《Nintendo Switch Online》APP,强行把原本主机上就能实现的语音功能,放到了这款APP中。诸如《斯普拉遁2》等游戏,必须使用这个APP才可以语音。
咱们国内自不必多说,YY、QQ、微信这些语音都很方便;而国外也是一样,尤其是欧美玩家,游戏基本都会使用discord来进行语音,自然是没人用老任这个APP了。

然而手机和游戏机同时开外放,很容易导致声音嘈杂。
游戏机声音开大了,听不清队友说了啥;手机声音开大了,不仅对面嘈杂,自己的游戏声音还听不清了。
最好的办法,还是把手机和游戏机的声音,混合在一起输出到耳机,这样既不会干扰队友,自己也能同时听清游戏和语音。
于是任天堂就做了个外设,只要把它和Switch、手机连在一起,再插上耳机,玩家就可以在收听游戏音频的同时语音了......

