明明是耳机插上Switch就能搞定的事情,硬是被任天堂得这么复杂,不愧是日本人的逻辑啊[惊呆]
目前还不知道即将发售的《斯普拉遁3》是否会提供语音、以怎样的形式提供语音。希望老任能够放过玩家,给大家带来些便利吧!
手柄的捆绑play
说到《斯普拉遁》,老任曾经还做过一件更让人费解的事。
你也许知道知道,《斯普拉遁》初代登陆的是老任上一代主机WiiU,并在一段时间里凭借一己之力拉起了WiiU的销量。
这个比Switch还大一圈的GamePad,是WiiU标配的。它自带一块屏幕,并附带了震动、重力感应等功能。在玩《斯普拉遁》时,Pad屏幕显示地图,电视屏幕显示游戏画面。
也正是因为WiiU双屏的特点,《Splatoon》初代是有本地双人SOLO模式的。
两位玩家一位用GamePad玩,就和直接拿NS掌机模式玩一样;另一位看的则是电视屏幕,使用Pro手柄或Wii经典手柄游玩。
然而不知道是什么原因,任天堂竟然没有给WiiU Pro手柄标配上体感功能,实在愧对“Pro”这个名字。喷喷没有了体感,就和马力欧失去了跳跃一样,无力又难受。
于是任天堂非常贴心地给玩家们提供了一个解决方案:
只要把Wii的遥控器和WiiU Pro手柄同时连上机器,并将二者拿绳子绑在一起,就可以用WiiU Pro手柄进行体感操作了......
是的你没有看错,这就任天堂官方给的解决方案,这张图也是来自官方的:
不支持云存档
NS的云存档服务需要开通会员才能使用,大多数游戏都是支持云存档的。这在如今也是各家主机的标配功能。
万一主机损坏了、弄丢了,云存档确实很有用。当持有两台NS的时候,还支持自动同步,非常方便。
但是还有一些游戏并不支持系统级云存档,包括《动森》《宝可梦》《Splatoon2》等作品。(《动森》的是游戏内云存档,和系统级的不一样,恢复起来要找任天堂客服)
按老任的意思,这些游戏如果支持云存档,玩家就可以利用云存档反复刷刷刷,导致游戏的环境被破坏。例如动森刷钱、宝可梦反复刷神兽、Splatoon刷技能等等。