游戏标签:收集/放置/像素风格 iOS/安卓 单机
价格:免费,看广告可以赚钻石,同时微氪即可获得大量钻石。
画面:卡通像素
音乐:魔性洗脑
剧情:老婆变怪物,研究药剂救老婆的故事。
系统/玩法:放置 收集
《怪物老婆养成记》的故事讲述了在一次世界性病毒危机中,主角的老婆感染上了强力病毒变成了僵尸,作为主角的玩家需要依靠制药机和造钱机(话说有这个还要什么老婆!)来积累资源,用以研发疫苗拯救老婆。
游戏的基本交互还算友好,左右控制主角移动,交互键为右键一键完成,在NPC、道具、材料等等旁边右键会有不同的交互模式。
看见这个拉板车的主角形象,你有没有和小淘一样想到了《归家异途》的主角呢?如果从都是为了拯救家人而奋斗这一点来看,二者确实有共通之处~
游戏的基本玩法就是不断在镇上搞"破坏",拆拆这个自行车,敲敲那个消防栓,打烂各种可以互动的物品,收集各色零件,升级家里的两台资源机器,加快制药进度救老婆。
主角本身有生命值和力量属性,在外面强身健体搞破坏的时候也会获得经验,同时只要是在外面就会受到辐射缓慢扣血,破坏物品时血量扣减尤甚,甚至有些晚上出现的怪物碰到就会受伤。
升级时可以分配技能点到力量、速度、血量这三项上,加快收集进度。另外,一些游戏装备也提供属性加成,多多购买这些装备是收集零件材料的捷径,不要看金币买了装备就拖慢了游戏进度,磨刀不误砍柴工的道理大家肯定都懂~
每次研发出一种疫苗,老婆都会随机变异成一种怪物,同时也点亮对应的图鉴,当图鉴都收集完成,完美疫苗也就研制成功,老婆就会变回来了。不得不说策划们的脑洞够清奇,不过每当看老婆变形小淘都会感受到一种看星爷打"还我漂漂拳"的喜剧效果……
游戏还允许玩家观看广告获得各种资源,包括自动攻击(一下一下按真的很累的)、一定时间内攻击暴增、资源宝箱等等,毕竟是休闲广告游戏,还是可以理解的。
简单来说,游戏还是遵循着放置——收集——升级的放置游戏路线,只不过我们作为主角在游戏中更有主观能动性罢了。
结语:《怪物老婆养成记》题材足够新颖,画面、音乐也相当诙谐幽默,最重要的是休闲娱乐,绝不逼氪,虽然有数值问题、交互尚不完善等瑕疵,但仍然是可以玩一玩的休闲放置游戏。