国服版本却因为上海宝开大刀阔斧的魔改,走上了一条邪道。
比如短暂提升植物能力的能量豆槽比国际版少了一个;关卡内的敌人配置做了改动,变相增加通关压力;国际版中可以用金币购买的的清场神器金手指,在中文版中只能通过氪金钻石获得,折合人民币大约是1元起步,每使用一次,价格还会逐渐上涨;植物的获取方式也做出了调整,碎片合成每天限量且随机,金币购买总共要花费上百万金币,最快捷的方式是氪金钻石购买,每棵植物价格大约在30元以上,价格比国际服高了接近一倍。想要不花钱,玩家就只能在游戏中投入巨量的时间。
休闲游戏本应该是打发时间的道具,这一通修改明显违背了游戏宗旨。游戏上线一周内,iOS评分就一路下跌至2.5星。
这个评分惊动了宝开高层,他们警告时任中文版总监制的刘琨,做出超低分游戏的工作室会有被关停的风险。
然而刘琨却将这一切归咎于国内特色,认为这是“厂商间的竞争”,和“盗版玩家的报复”导致的。
在第二年的GDC上他还公开做了演讲,大肆宣传自己在中国做出的氪金魔改策略。
如此种种自然引发了舆论风波,大量媒体也报道了此事。即使上海宝开在不久之后就调整了游戏的付费体验,在运营期间还推出了功夫世界、天空之城等高质量中文独占地图,但上海宝开的口碑在国内已经一落千丈,而且当时国内的互联网环境里,相当一部分人分不清上海宝开和宝开总部的关系——抱着人民群众最朴素的情感,既然分不清,那就一起骂吧。
后来上海宝开将《植物大战僵尸2》的开发权交给了发行商拓维游戏,拓维接手后的《植物大战僵尸2》修复了画质与音乐,但难以重现曾经的辉煌,拓维还在去年删除了备受好评的PVP系统,引发了玩家间的非议。在TapTap的1.6万条评价中,有超过7400份差评,矛头直指氪金与优化。
在一地鸡毛后,上海宝开并入了上海EA,刘琨本人也在几年前离职,目前在一家培训机构中挂名。
但有些东西是永远不会过时的。
在宝开与植物大战僵尸在国内陷入低谷时,植物大战僵尸的同人作品却在另个地方蓬勃生长。
在短视频网站你能看到大量由植物大战僵尸的角色构成的小剧场;