哪怕到了3个月往后的大后期,地狱族的高级兵种也是比较一言难尽的。
顶梁柱大恶魔、高攻高防高速,但是低伤害低生命。虽然有不反击的神技,但是全方面落后于劲敌大天使,而且面对其他7级兵,大恶魔200点生命的劣势也的确过于明显。无论是被集火还是魔法打击,大恶魔的身板都太脆弱了。
而地狱族的5,6级兵种邪神王和烈火精灵,也都有着类似的问题。输出不错,特技挺好,就是不禁打。
至于3、4级兵种,血量在同级别里的确还行。而且4级兵恶鬼也可以用养猪大法培养数量。但是和骷髅无脑召唤比,养猪大法的条件和效率要低很多。而且我们也不可能拿3~4级兵种当肉盾。
所以整个地狱族,就陷入了自身身板太脆,且缺乏肉盾的窘境。
虽然在战斗中输出很高、特技优秀,但是一旦真正硬碰硬,地狱族在同样数量的情况下,基本还是处于下风。
英雄强度:75分
总体来讲,地狱族的英雄水平整体也是一般的。
炮车特斐瑞,算是前期比较好用的伙伴,而大恶魔特长塞尔伦,则是后期比较强大的英雄。
至于法师体系,地狱族的确有一些火系魔法特长英雄。整个种族也更容易学会火系魔法。
但是在什么姆拉克、德肯、格鲁和泰泽面前,这些都是渣渣。
综合评价:65分
综上所述,地狱族整体的情况就是优势不突出,不能像据点和要塞那样打出很高的上限。但是缺点又很突出,极其容易被别人抓住名门一波打垮。
所以九大种族体验下来,地狱族理所应当是倒数第一。
喜欢玩或者能玩好地狱族的,基本上都是高端玩家了。
2 T4级:塔楼族和地下城族前期战力:塔楼族70分;地下城族70分
这两个种族的初期开荒能力,比地狱族也就是略强一些优先的样子。