肝的主要生理功能是主疏泄和主藏血
铁皮工作室的三位创始人都是《龙与地下城》的忠实爱好者,他们对于中世纪骑士与巫师的故事有着浓厚的兴趣,于是他们通过自己最热衷的塔防游戏去展现这一幻想题材,在一个个小而精的关卡中演绎史诗般的对决,钻研魔法的巫师、器械专精的矮人、源源不断的人类生力军以及那些记载于史册的英雄们,奇幻元素渗进了游戏的骨子底。

王国保卫战在画风表达上,以线条勾勒涂鸦而成,色彩饱满浓烈恰到好处。游戏整体画面带着漫画渲染过后的美漫卡通风。大地图羊皮卷风格体现出传奇冒险的质感,战场前小绵羊、马,草原战役中听到的一声声划过高空的鹰啸,这许多的微小元素,都给了每一个关卡独特的生命力。战场上敌我双方的战斗也毫不含糊,各种美漫拟声词充斥其间,诸如“KBOOM!”、“POW!”、“OOF!”等等。当然,台词最为玩家所熟悉的便是“Frerdom!”“For the king”等,使敌我士兵显得有血有肉。
在画面动态的雕刻,也细致到了像素级别。游戏中的动态效果相当丰富,魔法球的飞行轨迹甚至做出了动态变形和模糊的效果,炮弹爆炸的同时周围环境会以抖动、裂开等方式予以反馈,即便是草地上不起眼的一只小兔子,都会时不时地钻进草丛!
画风、动画、台词声效等细节上的把握,使得玩家感觉如同真的在俯瞰世界,动静结合恰到好处地配合了游戏的故事背景。
王国之脾——各种隐藏的彩蛋及互动细节

脾的主要生理功能是主运化,统摄血液。
各种各样的彩蛋,涵盖了游戏、音乐、电影、神话等。那些向《星球大战》《高卢英雄历险记》《三只小猪》等作品致敬的画面,诠释了游戏最重要的是要“好玩”,好玩比平衡性更重要。有趣的彩蛋使我们领略到的是那些文化艺术作品给我们生活所带来的色彩和想象。
在关卡地图中设计一堆互动要素是《王国保卫战》系列的特色,这些互动要素有时能够成为左右战场的力量,比如巨龙身底下的金钱,路边蕴藏能量的花苞,以及看上去毫不起眼的路人甲乙丙。通过火球来炸开冰封招出冰雪巨人,地图上的小动物都是可以被你点死的等等。彩蛋和诸多细节舒缓了激烈战斗所带来的紧张感,无时不刻传达出游戏的使命,带来想象,创造快乐!
王国之肺——各具特色的敌军

肺的主要生理功能是主气司呼吸,主行水,朝百脉,主治节。
王国保卫战的主角,其实是那一堆堆看似蠢萌蠢萌却来势汹汹的特色各异的敌军。除了攻击、攻速、血量、物抗、魔抗等属性上的设计,远程攻击(瓦解兵营的防守)、飞行 复活 扎堆 变身 潜伏 召唤 治疗 加BUFF 五条命 范围攻击 隐身 传送门 分裂小怪等等特性,使得每一关卡每一波的敌军都要花一番心思应对,而敌军阵容各种巧妙的混搭,使得玩家在防御塔工事上,更加注重灵活性均衡性而非在某一类防御上走向极致。
王国之肾——塔防的生存与进化

