游戏的剧情部分很出彩,日常交互很有趣,但是战斗部分才是这款游戏的灵魂所在。
战斗采用的是回合制战斗的方式,又带点策略战棋的影子,根据人物速度在时间轴上按顺序轮流行动,通过你学到的技能痛击对手,可以组合各种元素创造出意想不到的效果,也可以利用高地优势来创造有利的格局。
如何让你在战斗中变得更强是非常值得你深究的,游戏中共有12门技能学派,总计200多种技能,其组合可以创造出数千种可能性。
而让战斗系统变得有趣非常重要的一点是,游戏中的敌人非常聪明且狡猾,他们会偷袭,会放控制技能,会放陷阱,会优先*掉血最少或者对他们威胁最大的敌人。
当你在城中偷了一波装备或者得到某些新技能,正觉得自己很强的时候,这些敌人总会狠狠地打你的脸,正是强大的敌人让玩家有了磨砺自己再去挑战的动力。
笔者目前的进度才逃出欢乐堡到浮木镇不久,游戏时间30小时,估计这游戏一周目通关会需要不止100个小时,我随时准备好和伙伴们一起出发冒险,当我们成神的那一天后,我想我也会随时准备好再来一场惊心动魄扣人心弦的大冒险。
等通关后兴许我会再写一篇推荐文,不过就以目前的进度而言,如果你刚好在找一款多人联机的游戏,那我可以百分百确信推荐你们试试《神界:原罪2》,因为这份游戏体验绝对是史无前例绝无仅有的。