当时,我还为此感到了一阵遗憾。这款“正版授权”,把“战力抽卡”宣传成“ARPG”,集齐了所有“奥特曼”却又做得粗糙无比,卡面不如隔壁“奥特曼卡牌”,“迪迦”建模还像“*了”的游戏,一定能成为一个好选题,挽救当时那个挠破头找选题的我。
万万没想到时隔半年多,这款游戏居然能打赢复活赛,在“强化改造”后于今年1月13日重新上线。果然“一切的相遇都是久别重逢”,上一次我不知道珍惜,这一次我一定会好好“品尝”。
秉持着先扬后抑的原则,我得说这款游戏并非一无是处,最起码当你看到“迪迦”“泰罗”等五名“奥特曼”一起打怪兽的场面,以及听到那首知名的BGM《奇迹再现》时,你会明白这款游戏的确拿到了“新创华”的正版授权。

但是,当你听来听去都只有《奇迹再现》这首BGM,以及看到游戏内那些一看就是来自另一个片场,连画风都不是很对劲的“奥特曼路人”时,你也会明白,“新创华”这一次估计除了“授权”外什么都没干。

这位路人大哥能不能尊重一下影子的位置
正因如此,我也对之后的游玩内容有了相当的预期——从我毫不犹豫地将角色命名为“八先生”上,大家能够看出我的预期具体是什么。而当我游玩了一段时间后,我必须承认我一开始的预期似乎有些保守,这款游戏中蕴含的“传奇之美”深深地影响了我的智力,让我进入游戏前没有沐浴更衣,焚香祷告的行为显得如此不敬。

谁说“答辩”不能守卫宇宙和平了
游戏开篇的剧情是“万恶的贝利亚”又把宇宙给炸了,于是无数的平行时空出现,玩家们就在此时成了一名“新晋奥特曼”,要与各位前辈一同保护宇宙——显然,《奥特曼:集结》是准备让大家经历那些剧中“名场面”的。
果不其然,在短短的半个小时内,我就先后经历了“奥特之父击败黑暗宇宙大皇帝安培拉星人”“赛罗击败皇帝贝利亚”“大家一起变成光复活迪迦”等等“催泪场景”,其“情怀”水准堪比“冰露”在矿泉水家族中的地位。

